SONY 索尼將加大對PlayStation Network投入,目標提升至10億用戶
Sony最近舉行了一次公司戰(zhàn)略會議,會上公司的CEO Kenichiro Yoshida向投資者展示了Sony未來的計劃,包括解釋了最近與Disney以及Netflix達成的串流合作協(xié)議,以及一直以來PS5的短缺 。Sony目前的目標,是要將旗下設備或者娛樂設備的用戶社群,從目前的1.6億人提升至10億人 。
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PS5的短缺情況目前也是沒什么好說的,Sony目前已經(jīng)是有一部就賣一部了 。即便目前全球半導體都出現(xiàn)短缺,Sony預計今年PS5的銷量仍然會打破PS4推出首年賣出1480萬部的紀錄 。
值得一提的是Sony在云端游戲以及訂閱服務方面的野心是一直沒有停止過的 。Sony之前與由前Google Stadia主管Jade Raymod創(chuàng)立的新研發(fā)工作室Haven達成了協(xié)議,表示希望未來可以增強玩家與PlayStation Network之間的參與率,畢竟PlayStation Network目前是Sony最大的直面消費者的平臺 。Sony并沒有給出太多關于PlayStation Network的規(guī)劃,不過表示會“通過云端游戲串流服務來加強PlayStation Network,并且Sony也會繼續(xù)向合作伙伴、外部工作室以及自家的工作室投資來增強軟件產品選擇 。”
Sony的高管此前曾經(jīng)暗示過會找方法與微軟那套花重金推廣的Xbox Game Pass系統(tǒng)對抗 。PlayStation Network最近才把串流分辨率從720P提升至1080P,因此更多的升級也可以為它帶來更多吸引力 。當時Sony表示,會增奔1.84億美元用于自家的工作室研發(fā)、人事以及其他成本方面的預算 。
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