模擬 世界是虛擬的?所有人都是“0+1”的數據?瘋狂的世界虛擬論
你能想象一個場景嗎?在你睡著以后,這個世界都陷入了沉寂,等到你起來以后這個世界又恢復了活力。
人類睡著
這個問題你可能覺得有點莫名其妙,但這就是最近西方比較熱的世界虛擬理論。這個理論甚至還得到了“鋼鐵俠”馬斯克的認同,他認為這個世界很有可能就是由無數個0+1組成的,而這個世界是真實世界的可能性只有10%,他為什么會這么說呢?咱們看看這個理論究竟是怎么回事。
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馬斯克
世界其實是一場網絡游戲
(愛因斯坦的理論以及雙縫實驗的現象)
愛因斯坦曾經說過“意識決定物質”。著名的雙縫實驗中,我們可以看到,當有觀測者觀看,和沒有觀測者觀看,電子的前進方式和排列是不一樣的,當有人觀看的時候電子永遠是呈直線運動的,而沒有人的時候這些電子的排列是不規則運動的。
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電子雙縫實驗
(第一個提出這個理論的人,以及理論基礎)
這個實驗驗證了愛因斯坦的理論,也側面驗證了人類的意識對這個世界的影響,為什么人類的意識會影響這個世界的物理規律呢?于是在2003年牛津大學著名的哲學家斯特羅姆(NICK BOSTROM)提出了著名的“世界虛擬”論,
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斯特羅姆和團隊
他與牛津大學的團隊,經過多年的嚴格推算,認為我們生活的世界,就是由某個龐大的人工智能模擬出來的,就像電影《黑客帝國1》中描述的場景。
(世界虛擬論的宇宙邏輯猜想)
而真實的世界有可能在很久以前就已經不存在了,而現在的人類就像正在進行的龐大網絡游戲,你身邊的一切人物其實都是NPC,這個世界的主角其實就是你自己,而隨著你的沉睡這個世界也就不再運轉了,也就產生視頻開頭的那個場景。
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人類世界
其實在很久以前就已經有人質疑這個世界的真實性,NASA之前公布的宇宙的全景圖,大家看看這個模擬動畫,整個宇宙像不像一個大腦的樣子,所有的星球之間的運行軌跡,像不像大腦里面運行的各種電子,而為什么我們的外部世界和我們的大腦結構如此的相像呢?
(找到虛擬世界的bagel,這些bagel都有哪些,以此證明這個理論的真實性)
就像開頭,埃隆馬斯克說的那樣,如果這個世界是虛擬的,那么以我們多年的網絡游戲經驗來說,這個世界是不是也存在“bagel“呢?
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馬斯克
隊長認為,如果世界是由龐大的電腦虛擬出來的,那么這個世界必然存在不少的“bagel”。
(運行速度bagel)
因為不管再大的電腦,CPU的處理速度一定有上限,而如果套用這個理論,那么我們世界的速度上限,應該就是現在人類突破不了的光速,而之所以會出現上述說的睡著以后的場景,是因為其世界的渲染速度,其實只能渲染出你眼中看到的,所有范圍的世界,而你看不到的其實電腦不需要渲染,就像我們玩網絡游戲一樣,你要是把畫質調高那么是不是整個游戲的速度就會拖慢,那是因為已經達到CPU的處理上限。
CPU
(理論邏輯bagel)
電腦有沒有可能模擬出人類整個的文明進程呢?這個答案其實很容易找到,還是剛才說到的牛津大學的斯特羅姆提出了意識其實可以通過計算機模擬完成,只要這個計算機足夠強大,運算能力可以模擬出大腦的突觸還有神經遞質就可以了,而如果個人的意識都可以模擬的話,那么假設這臺計算機組的運算量足夠的話,就算模擬現在文明或者整個宇宙都是可以的。而被模擬出來的人們可能都沒有意識,自己生活在虛擬的世界里。
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宇宙
(bagel的驗證現象)
奇怪的“bagel”現象,還有很多的奇怪現象,也被套用了“世界虛擬理論”,結果發現這個解釋很合理,比如著名的曼德拉效應,還有物理學上一直解釋不了的“量子糾纏”現象等等,前者其實比較好理解,那就是由這個世界的編程者大規模的篡改了全人類的記憶,有可能就是為了修復系統漏洞而做的措施,后果就是讓人們覺察到這個現象而已,但是人們對此卻無法解釋,但是對于世界的編程者來說,可能就是敲幾行0+1那么簡單。
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