游戲怎么做出來(lái)的 有什么方法
1、軟件:有兩部分 。
2、編寫(xiě)游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開(kāi)發(fā)環(huán)境、使用SDK或者M(jìn)FC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)配置 。
【游戲怎么做出來(lái)的 有什么方法】3、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS 。流程:策劃——引擎——建模——美工——測(cè)試 。團(tuán)隊(duì):首先要組成一個(gè)由各功能小組核心構(gòu)成的策劃組 , 負(fù)責(zé)構(gòu)思整個(gè)游戲的內(nèi)容架構(gòu) 。包括故事大綱,游戲風(fēng)格,人物造型,操作模式 , 任務(wù)模式 , 裝備模式等等,以及程序編寫(xiě)、美工貼圖能否實(shí)現(xiàn)等等,資金預(yù)算能否維持等等 。然后籌建各功能小組:主編程組,負(fù)責(zé)游戲引擎 。建模組 , 負(fù)責(zé)編寫(xiě)一個(gè)完整的世界,各種人物、怪等 。美工組 , 負(fù)責(zé)包裝游戲 。測(cè)試組,設(shè)置若干組服務(wù)器,對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試 。
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