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一覽335版本的各種基礎改進 魔獸世界3.35版本介紹

在很多玩家心目中,WLK 一直是《魔獸世界》最好玩的一個版本,阿爾薩斯也一直是「魔獸」故事線中人氣頗高的角色,懷舊服迎來 WLK 似乎也是板上釘釘?shù)氖聝?。
而在今天凌晨,暴雪終于在《魔獸世界》直播活動中正式公開了它的存在 。目前已知懷舊服的數(shù)值平衡會參考版本末期(3.35),其余內容大多數(shù)遵照當年的原版,更新時間是在今年年內 。
內容公布后,篝火營地與國內其他的幾位媒體同行對本次 WLK 懷舊服的開發(fā)者進行了一次訪談,受訪對象為懷舊服制作總監(jiān) Patrick Dawson 與設計師 Tim Jones 。其中 Dawson 是懷舊服的整體負責人,而 Jones 負責懷舊服內容的更新與改動 。以下是本次訪談重點內容匯總 。

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懷舊服制作總監(jiān) Patrick Dawson
Q:你們在直播中透露,WLK 懷舊服有一些原本沒有的改動,這些改動主要體現(xiàn)在哪里呢?
A:我們更多希望給予玩家原汁原味的體驗,至于改動,比如自動隨機組隊打副本的功能被取消了 。這個功能是 WLK 末期加入的,但我們覺得可能會讓玩家的游戲過程過于功利,錯過很多珍貴的萍水相逢的社交關系;團本進度方面也會做出一些調整,玩過當時版本的玩家應該記得,同一個副本會有 4 個難度,包括 10 人普通、10 人英雄、25人普通、25 人英雄,這樣可能會導致一些玩家一個禮拜要打四次同樣的副本,實在太肝了,因此我們會對這個設計做出調整,具體辦法還在討論中 。
Q:暴雪經常會說,社區(qū)玩家給予你們了不少幫助,那具體哪方面反饋會得到重視呢?
A:其實取消自動隨機組隊系統(tǒng)就是社區(qū)反饋的例子 。WLK 是很多玩家最愛的版本,有大量可以探索的內容 。
Q:會不會對獵人箭袋、術士靈魂碎片等問題進行修復?
A:現(xiàn)在還無法做出保證,但游戲大體職業(yè)平衡會跟 WLK3.35 版本保持一致 。
Q:WLK 懷舊服會不會提前開放種族轉換、賬號轉移之類的付費服務?
A:這件事兒目前還在討論中 。

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3.2 版本「冠軍的試煉」
Q:WLK 計劃移除隨機副本是為了增強社交性,那有沒有其他新功能進一步提升社交性呢?
A:我們一直在找機會改善游戲的社交要素,現(xiàn)階段工作的重心是保留當時的內容 。其實我本人在 WLK 時期也認識了很多至今往來的好友,我們希望能夠重現(xiàn)當時的感覺 。
Q:理發(fā)店會有更多選項,具體呢?會不會直接使用 9.0 版本?
A:我們的目標是制作一個類似 9.0 機制的理發(fā)店,但現(xiàn)有版本有太多選項了,有點超出 WLK 的范圍 。原則是會給玩家更多不止改變發(fā)型的選項,比如改動體型、發(fā)型、臉型甚至性別,只需要花費金幣就可以完成,而無需現(xiàn)實中的金錢 。
Q:作為一款十多年前的游戲,WLK 懷舊服會不會有畫質升級或優(yōu)化?
A:目前沒有重制版之類的「畫質升級」計劃,不過懷舊服會采用和現(xiàn)有版本一致的引擎,所以也不完全是 15 年前剛剛發(fā)售時的畫質 。
Q:目前 WLK 懷舊服的開放時間與節(jié)奏有什么可以透露的?
A:前夕會包含阿爾薩斯入侵,這個階段大概會持續(xù)三周;副本方面,WLK 開服一周之后會開啟 Naxx、黑曜石圣殿等團本,玩家不用急著沖級 。接下來是奧杜爾、十字軍試煉、冰冠堡壘和三個五人小本,基本保持這樣的節(jié)奏 。
Q:WLK 副本難度怎么安排?比如削弱之前的尤格薩隆「零燈」,當時全球只有一個公會能打過 。
A:我們最早提供的是原版削弱前的版本,并逐漸提供版本末尾的增益 。

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「零燈」指奧杜爾副本中,在不激活任何守護者 buff 的情況下?lián)魵⒂雀袼_隆
Q:那冰冠要塞(ICC)的整體 buff 也會按照之前每次 5% 的節(jié)奏逐漸開放嗎?
A:我們目前還沒有做出決定 。我們知道玩家都很期待這個整體 buff,這是版本末期的東西,目前還有一定時間做出考慮是否按照原本節(jié)奏推出 。
Q:成就系統(tǒng)與正式服是分開的,還會保留公會第一之類的成就嗎?
A:職業(yè)滿級、專業(yè)滿級、服務器首殺等成就都會保留 。
Q:WLK 大概會在 2022 年什么時候開放?
A:目前可以說的是在今年發(fā)布,具體日期后續(xù)會公布 。

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ICC 巫妖王 Boss 戰(zhàn)設計非常獨特,至今為人津津樂道
Q:雙天賦系統(tǒng)什么時候開放?前夕還是更提前?
A:依舊是前夕版本開放這個功能 。
Q:DK 的出現(xiàn)對原本的職業(yè)平衡造成了很大沖擊,比如戰(zhàn)士 T 立刻就變得冷門了 。針對這種情況,你們會不會有什么平衡性調整?
A:角色平衡會采用 3.35 末位版本,因此這個問題應該不會再出現(xiàn)了 。TBC 我們就采用了這樣的辦法,目前看來玩家的反饋還比較滿意 。
Q:TBC 制皮很強,后續(xù)就削弱了 。WLK 時候輪到工程了 。有沒有什么計劃對專業(yè)技能的強度作出調整呢?
【一覽335版本的各種基礎改進 魔獸世界3.35版本介紹】 A:目前還沒有削弱工程的計劃,如果玩家覺得「不砍不行」的話我們或許會考慮,但目前我們對 WLK 的專業(yè)平衡還比較滿意 。

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