你的這個描述我表示不認同,現在的游戲質量不是每況愈下,也不是不思進取,而是趕不上大眾的口味跟要求,換句話說,國內的游戲廠商,就那么幾個,而且都很艱難的生存著,說真的不容易,而且面臨中國市場上盜版非常嚴重,可以說跟國外的游戲是根本沒辦法比 。當國外的游戲有大量的資金投入,使到質量都在突飛猛進的時候,我們的游戲廠商都還在衡量著怎么如何能夠生存下去,所以我認為需要給予我們國內的游戲廠商多一點寬容 。
話題回到仙劍身上,仙劍奇俠傳幾乎每一部都不是一樣的劇情和套路,這點是我不認同你的描述里面所說的,玩法也不斷的在更新改進,然而這個游戲卻有一些蛋疼的地方,蛋疼在哪呢?
第一,單機游戲非常成功,網絡游戲一碰就完蛋 。
【仙劍游戲哪一款好玩 仙劍游戲好玩嗎】仙劍奇俠傳單機游戲,我相信所有人都非常清楚,這是一部能夠讓人回味無窮的一個游戲,這就是他的成功之處 。從而使到仙劍奇俠傳變成了一個非常好的一個IP,然而這個IP1旦放進了非常賺錢,甚至是單機游戲的幾倍,幾百倍的網絡游戲世界里面,就幾乎是有勁使不出來,一敗涂地 。過年了,我也是自己感覺很奇怪,仙劍奇俠傳真的跟網絡游戲八字不合,一碰就死一碰就死出了幾個版本都是一樣 。
第二,手機游戲,仙劍奇俠傳來說是一個全新領域 。
仙劍奇俠傳研發團隊自己本身就有能力可以開發出手機游戲,怎么不考慮進來爭一爭呢?對吧 。
然而實際情況,卻也不是那么的理想,像最近仙劍奇俠傳四手機游戲發布,其實也并非是為了炒前面的套路跟劇情的冷飯,而是由于仙劍奇俠傳四的劇情跟而人氣非常的高,他們是希望能夠把原來的老玩家給吸引回來,因為這個就是所有仙劍奇俠傳系列的基礎粉絲跟基礎人氣,現在大家的那個信息量非常爆棚,對于新的事物新的故事新的劇情接受程度可能會越來越差,不然金庸金庸小說,一而再再而三的拿出來翻拍,過去的一些個電視劇電影,一而再再而三的拿出來翻拍 。其實這其中涉及到了兩個方面的問題,一個是用戶對于新事物接受能力的變化,也就是說大家的口味越來越刁鉆了,另外一個是編劇的創新能力,要編出一個全新的與眾不同的故事是越來越難了,你可能看完這個全新的故事之后,你能夠從以往的故事里面的劇情找到相似的情節,那么你就會認為這個劇情是認為是抄襲了某個故事 。
第三,仙劍奇俠傳的故事,第三步開始到第四,第五,第六,每一部都是獨立的故事,有一些交叉點,但是并不是說所有的故事都是連續性的,劇情也基本上大部分都不相同,但是都是具有一樣的核心

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