微軟 Spartan 團隊談新瀏覽器引擎 Edge
上個月,微軟正式宣布推出ProjectSpartan瀏覽器 。Spartan將橫跨Windows10手機平板和PC,并將帶來全新的瀏覽器引擎,該引擎還將支持Windows10的IE瀏覽器 。
微軟IE團隊從2009年開始改進IE瀏覽器子系統(tǒng):從GPU加速、新的JavaScript引擎Chakra和多點觸控支持,到新的F12開發(fā)者工具和WebGL支持 。近年來,IE的每一個新版本都在盡可能保證兼容性的同時引入了新的功能——但也帶來了很多問題:舊的兼容性和現(xiàn)代的兼容性開始矛盾,兼容性列表重,X-UA-Compatible過度依賴等等 。
微軟重新考慮了他們的計劃,決定放開IE,通過新的引擎Edge開始新的現(xiàn)代Web支持 。
【微軟 Spartan 團隊談新瀏覽器引擎 Edge】 微軟也對WebKit引擎進行了評估,但最終沒有采用主要有兩個原因:一是因為Web要多元化;其次,與其用WebKit引擎從頭開始,不如用微軟自己的引擎開始開發(fā)會更快 。
新引擎開發(fā)團隊還與Bing合作,識別每天抓取的URL,以改善兼容性問題 。這種機制不是針對網(wǎng)站的改進,而是一種“模式”,同一模式的網(wǎng)站可以統(tǒng)一改進 。微軟還根據(jù)內(nèi)部數(shù)據(jù)分析修復了兼容性問題 。目前已經(jīng)修復了3000多個兼容性bug,增加了40多個新的Web標準支持 。
作為Windows10的一部分,ProjectSpartan將保持較高的更新頻率,不斷修復bug,增加對新標準的兼容性和支持 。
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