nft 深度:當NFT遇上Metaverse,一切都將改變( 九 )

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《Axie Infinity》是一款以精靈寶可夢為靈感的數字寵物游戲,它允許用戶進行交易、繁殖、戰斗,甚至是開發虛擬房地產(利益相關聲明:我的公司參與了它們的代幣打造和投資)。在穩健的經濟支柱和熱情用戶的推動下,它似乎正在進入拋物線式的增長
《Axie》可能是我們最好的游戲案例,它展示了加密經濟學在用戶普及(2020年用戶基數增長了11.6倍)、提高忠誠度,以及提供合理的激勵結構帶來的幫助。這款游戲堅持區塊鏈游戲精神,所有數據和游戲資產都可以由第三方訪問,允許其他人為Axie宇宙構建工具和體驗。此外,該團隊還致力于讓《Axie Infinity》成為第一款真正由玩家擁有和運營的游戲。因此,最終目標是隨著時間的推移轉變為去中心化結構。
為了幫助實現這一點,這款游戲已經(并將繼續)向生態系統中的玩家發放一種稱為管理令牌的東西,發行量與他們的參與度成正比。代幣賦予持有者在分配社區資金的關鍵決策中以投票權,社區資金位于智能合同鏈上。縮小一下范圍,思考一下玩家可以投票決定資源分配這個想法,比如新地圖、武器調整、跨游戲伙伴關系,甚至最終可能是簽約哪個開發團隊打造下一季內容。
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《Axie Infinity》代表了一個“play-to-earn(P2E)”的環境,與現有游戲依賴刷金不同,這個游戲在COVID疫情期間,實際上讓菲律賓很多人的收入超過了家庭工作的薪水,這些技術的一個最吸引人是認識到虛擬游戲世界實際上可以在全球范圍內創造公平的經濟競爭環境。
不可忽視的是,隨著越來越多的人發現這些機會,在社區中口碑傳播的速度會很快。多年來,我們已經在加密領域不斷聽到“將無銀行存款存入銀行”的空洞說法,但如果這就是它的表現呢?如果引領虛擬經濟的游戲,是用區塊鏈和加密技術帶來的木馬又該怎么辦?
L Atelier在他的《虛擬經濟》一書里提到,“虛擬經濟提供的匿名性消除了傳統特征,這些特征將使弱勢群體無法獲得巨大的產業變革帶來的機會。虛擬經濟的顯著獨特之處在于,幾乎任何人,無論老少、貧富,無論性別、種族、宗教、地理位置、遺產或社會地位,只要他們擁有看到其中出現的機會的智力、果斷和技術能力,就有可能取得成功”。
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一部追蹤虛擬經濟早期演變的紀錄片《Play Money》給我留下了有趣的印象,那就是刷金者作為玩家本身具有很高的粘性。當然,有人會認為,在某個西方人的賬戶上打了10個小時的金幣之后,東方偏遠社區的人可能對這項工作就沒有了興趣。有趣的是,事實并非如此。一旦打金工作結束,他們就會登錄自己的個人賬戶,繼續在游戲里刷金幣。
我經常聽說,一旦一款游戲變成了贏利游戲,那就失去了它的意義,因為游戲的核心是樂趣,但這一點還沒有很好的證據。我直接了解到,在MMORPG的高端游戲中,許多參與高風險PvP戰斗的玩家都將其作為補充收入。優秀的FPS玩家也會經常通過第三方平臺參加有獎金的錦標賽。雖然我從來沒有經歷過收入完全依賴于玩某種游戲的情況,但我認為,貨幣因素實際上往往會增強游戲的趣味性,這些屬性已經出現在《Axie Infinity》這樣的游戲生態系統中。
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最后,我認為,如果不關注生態系統中的核心早期參與者,那將是不合格的。例如,著名游戲《CryptoKitties》的開發者Dapper Labs在2020年完成了另一輪1200萬美元的融資。他們現在的融資總額為5090萬美元,支持者包括USV、三星風險投資、a16z、Venrock和華納音樂集團等大型傳統公司。他們目前正在基于經驗和以太坊等網絡的拓展限制,開發迄今最大的加密游戲,致力于構建前面提到的Flow區塊鏈。
除了擺在明面上的大量資本之外,它的支持者們還覆蓋可以協同的多個領域。比如據我所知,他們已經在與知名品牌合作,如Dr.Seuss、NBA、UFC和育碧。同樣令人鼓舞的是,Spencer Dinwiddie投資了Dapper,安德AndréSchürle投資了Sorare,后者是一款由限量版NFT支持的全球夢幻足球游戲,就像已經被售出的《Mbappe》。
正如前面提到的,隨著新的擴展解決方案出現,目前還不清楚這些專門建造的區塊鏈是否比以太坊有更好的機會,但將大品牌吸引到這個新生的世界,對整個生態系統來說是一個勝利。
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