nft 深度:當NFT遇上Metaverse,一切都將改變( 七 )


至關重要的是,這一進步既帶來了加密經濟學,也給加密經濟學帶來了可行性,即加密學和博弈論激勵(經濟學)的結合,這才是這場革命的核心,數字原生價值轉移協議與加密經濟激勵系統的融合開啟了大規模免費模式(社會)和諧的新維度。
以前對資源和服務的訪問必須由可信的第三方進行調解,包括他們固有的隱私、審查和交易成本,現在這些都可以被加密經濟系統所取代。其結果是,合作不需要依賴于越來越不被信任的中間人,而只需要依賴古老的人類唯利是圖的本能。我們現在擁有了從根本上創造更好系統的工具,這些系統允許更多的人參與到價值創造的經濟系統中。隨著互聯網和我們與之互動的發展,它將提供許多有意義的機會。
這就是說,加密技術已經發出了一個嚴厲的警告,有價值的地方就有陷阱。企業已經花費了大量的資源來保護他們的客戶免受此類活動的影響,目前還不清楚我們在Web 3.0及以后的版本中是否有很好的解決方案。
nft 深度:當NFT遇上Metaverse,一切都將改變
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劉慈欣曾在《三體》中寫道,“如果不把所有人都設定為唯利是圖,那么整個經濟學就會崩塌”。
區塊鏈NFT的出現讓虛擬資產的真正所有權成為現實,而且這個所有權是無限期的、不受創作者的控制。這個被低估的突破性技術,從根本上改變了虛擬物品空間的性質和范圍,目前虛擬物品空間的規模已經達到每年數百億美元。以2018年人氣最高的游戲《堡壘之夜》為例,它的年收入達到了24億美元,其中絕大多數來自于游戲里的定制化物品付費,它們除了看起來更美觀(以及可以在其他玩家面前炫耀)之外,幾乎沒有任何實際作用。
撇開它將從根本上影響目前商業模式的事實,我們不妨問一下:如果你不僅能夠在公開市場上變賣你的區塊鏈保護的《堡壘之夜》皮膚,還能在厭倦它們的時候將稀有皮膚作為抵押品,以獲得貸款和現金流(比如為了購買最新的Battle Pass),那會怎么樣?《堡壘之夜》可以考慮對這一經濟活動收取傭金。令人驚訝的是,玩家們持續花費時間和金錢在集中式的游戲物品上,這些服務由一家公司所有,沒有提供持續的現金流,也沒有為投資者提供真正的所有權/控制權。一旦出現可行的替代方案,它們肯定會被采用。
NFT當然不局限于游戲空間,它們已經通過為創作者開啟直接變現機制對數字藝術場景產生了影響。他們現在不僅可以象征性地在區塊鏈上發布具有完全真實性的作品,還可以直接在全球藝術市場上銷售作品,甚至可以永久收取二次銷售費用(分成)。事實上,對于幾乎任何創造性產品的發行、追蹤和變現,NFT都可以是一個有用的工具。
為了更好地理解它們近乎無限的作用,我強烈推薦杰克·布魯克曼(Jack Brukhman)關于為什么所有數字內容都將進入區塊鏈的文章。他談到了NFT為何可以被理解為封裝了它們所描述資產的知識產權,以及為什么我們正在走向一個“流動IP”時代,這個時代將釋放數十億美元的價值,還能解鎖以前不可能或昂貴得令人望而卻步的知識產權操作新方法。隨著現實世界和虛擬世界繼續融為一體,這些原生數字“事物”展現的標準以及支持它們的原生經濟軌道,很可能會被編織到元宇宙的結構中。
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需要做什么?
認識到NFT所帶來的巨大機會是很重要的。那些已經熟悉比特幣的人很可能已經遇到了比特幣作為貨幣的概念:比特幣具備令人向往的貨幣特征的最佳組合,這些特征通過其數學上的去中心化性質得到實現,通過其預先確定的發行計劃和不可偽造的生產成本免疫通脹。重要的是,元宇宙的經濟基礎可能會嚴重依賴比特幣:這是世界上第一種互聯網原生儲備貨幣。
有一種觀點叫做格雷沙姆定律的:即任何流通中的貨幣都分為“良幣”和“劣幣”(例如,等值的銅幣和銀幣),劣幣很快會取代良幣。這表現為人們更愿意在消費更好的貨幣之前花掉“不那么好”的貨幣,這實際上將良幣逐出了流通環節。
有趣的是,當從收藏品的角度考慮時,它在虛擬商品層面也是適用的。值得注意的是,收藏品是貨幣的前身。金錢是一種社會技術,它使文明得以擴張。在第一批人類部落出現的整個過程中,部落成員之間實行互惠互利。隨著團隊規模的擴大,需要追蹤的互惠數量也在增加。沒有合作制度的部落最終消亡了,但那些找到了普遍的互惠追蹤系統的部落能夠有效地擴大規模,并最終蓬勃發展。

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