不久前,蘋果公司宣布將在今年6月舉行2023年的WWDC大會(huì),隨著首張官方海報(bào)的公開,人們紛紛猜測蘋果的首款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也將隨之登場 。AR/VR市場,迎來了最值得期待的“重磅產(chǎn)品” 。

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但在虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮襲來的另一個(gè)方向,不具備AR功能的智能穿戴設(shè)備并未有被“踢出局”的跡象,如小米在今日正式發(fā)布的米家智能音頻眼鏡一樣,僅僅作為智能音頻設(shè)備,卻展現(xiàn)了智能穿戴市場的另一番景象 。

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小米并不是唯一一家推出此類產(chǎn)品的廠商,也不會(huì)是最后一家堅(jiān)持推出“智能眼鏡”的廠商,這些看起來不夠“智能”的智能穿戴設(shè)備,怎么開辟屬于自己的獨(dú)特市場?又或者說,這些智能穿戴硬件,能為虛擬現(xiàn)實(shí)市場提供怎樣的發(fā)展思路呢?
智能眼鏡,有何優(yōu)勢?
從定義上來講,擁有一定協(xié)作能力的眼鏡,就能被稱作智能眼鏡 。
2012年,谷歌發(fā)布了首款A(yù)R眼鏡——Google Glass,作為全球首款,也是最被大家熟知的一款智能眼鏡,它提供了語音控制、屏幕顯示和一定程度上的拓展能力,開創(chuàng)性地將Android系統(tǒng)塞入一個(gè)小巧的眼鏡架中,這樣的巧思,足以“引爆”整個(gè)科技圈 。
【帶你全面了解智能眼鏡的優(yōu)劣勢 智能眼鏡有什么功能及用途】

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一時(shí)間,“智能眼鏡”的討論度井噴式增長,讓人們以為新的時(shí)代即將到來 。
雖然Google Glass具有前瞻性,但它對(duì)智能眼鏡的定位太過超前,谷歌想讓它提供具有科幻電影般的神奇能力,在當(dāng)時(shí),這樣的想法有些天馬行空 。與谷歌的想法不同,音頻大廠Bose在2018年重新定義了“智能眼鏡”的概念,推出了旗下首款智能音頻眼鏡,整機(jī)重量僅45g,造型上也與普通的墨鏡無異 。相對(duì)來說,這樣的設(shè)計(jì),更能讓消費(fèi)者們接受 。
當(dāng)然,與AR眼鏡相比,這類音頻眼鏡最大的不同就是拿掉了顯示屏,單純依靠語音交互,節(jié)省電量的同時(shí)還能擁有小巧的機(jī)身 。同樣地,智能音頻眼鏡最大的缺點(diǎn)就是“不夠智能” 。

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現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備們能做些什么呢?拿當(dāng)前成熟度較高的OPPO Air Glass 2舉例,它能提供文字翻譯、導(dǎo)航和語音轉(zhuǎn)文字功能,這些畫面可以實(shí)時(shí)顯示在眼鏡鏡片上 。但客觀來講,這些功能,只依靠語音交互,也能實(shí)現(xiàn) 。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備里還有娛樂性較強(qiáng)的產(chǎn)品,例如Pico、雷鳥等AR大廠推出的產(chǎn)品,它們主要利用視覺與動(dòng)作進(jìn)行交互,重點(diǎn)放在視覺體驗(yàn)上,用“小巧”的機(jī)身,換取超大的視野 。這樣一比,智能音頻眼鏡確實(shí)是做不到的,因?yàn)樗鼈儔焊鶝]有屏幕 。
不過,即便沒有視覺上的體驗(yàn),但還是有不少廠商爭前恐后地進(jìn)軍智能眼鏡市場 。2021年,華為發(fā)布了旗下首款智能眼鏡“Eyewear”,與知名墨鏡品牌Gentle Monster合作,設(shè)計(jì)部分沿用了后者的經(jīng)典造型,時(shí)尚、大氣、簡約 。Eyewear內(nèi)置HarmonyOS,支持雙設(shè)備連接,用戶可以通過鏡腿上的動(dòng)作傳感器,實(shí)現(xiàn)簡單的手勢交互操作,像是接聽電話、調(diào)節(jié)音量,還能喚醒語音助手,簡單地詢問天氣狀況 。

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不得不說,智能眼鏡做到這種程度,其實(shí)已經(jīng)符合大多數(shù)用戶的使用需求了 。與頭顯設(shè)備相比,它足夠輕巧,方便攜帶,能實(shí)現(xiàn)一定的智能交互,更重要的是,它的售價(jià)更親民 。光是這些理由,就足夠消費(fèi)者對(duì)其產(chǎn)生好感 。
“偷偷”崛起的智能眼鏡市場
近兩年,人們都將目光放在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中,影視、娛樂和游戲的需求暴漲,使廠商們不斷推出更先進(jìn)的AR眼鏡、頭顯設(shè)備 。可惜的是,消費(fèi)者們似乎并不買賬 。
市場研究機(jī)構(gòu)IDC曾在一份報(bào)告中提到,2022年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量僅880萬臺(tái),同比下滑20.9%,其中全球VR出貨量同比下滑了21.4%,全球AR出貨量同比下滑2% 。這樣的數(shù)據(jù),不禁讓人為蘋果即將發(fā)布的頭顯設(shè)備捏一把汗 。
反觀智能音頻眼鏡市場,表現(xiàn)卻是穩(wěn)中向好 。潮電智庫分析稱,至2025年,智能音頻眼鏡出貨量有望增至3400萬副,發(fā)展?jié)摿薮?。截至2022年,該品類全球總出貨量已經(jīng)來到343萬副,較去年同期增長了近200萬副 。不難看出,智能眼鏡似乎更受消費(fèi)者的青睞 。
對(duì)于這類產(chǎn)品,網(wǎng)友們的評(píng)價(jià)還是相當(dāng)兩極化的,喜歡的人愛到骨子里,認(rèn)為它毫無用處的人也不在少數(shù) 。那么,到底是什么樣的消費(fèi)者會(huì)愛上智能眼鏡呢?
目前來說,Bose、Amazon和華為是該領(lǐng)域里布局最為深入的三大品牌,前兩者注重音頻體驗(yàn),而華為更注重智能交互 。以音頻廠商為例,Bose、Razer兩個(gè)廠商推出的智能音頻眼鏡,不約而同地對(duì)音頻體驗(yàn)非常重視,Bose的智能音頻眼鏡采用兩段式鏡腿設(shè)計(jì),在靠近耳朵處做了一個(gè)碩大的揚(yáng)聲器,據(jù)官方描述,這樣能精準(zhǔn)地將音樂送至用戶耳朵中;Razer天隼則是采用了全指向性麥克風(fēng)以及60毫秒低延遲音頻 。這樣一來,無法長時(shí)間佩戴耳機(jī),又有音樂、語音交互需求的用戶,對(duì)這類音質(zhì)表現(xiàn)不錯(cuò)的智能眼鏡,自然是愛不釋手了 。

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而華為、Amazon和剛剛“殺入”市場的小米,都更偏向于智能交互 。官方資料顯示,米家智能音頻眼鏡可以連接米家智能家居,通過呼喚小愛同學(xué),實(shí)現(xiàn)智能操控 。同樣地,華為Eyewear和Amazon Echo Frames的優(yōu)勢同樣也是語音控制,后者甚至可以識(shí)別超長語段,并精準(zhǔn)找到關(guān)鍵詞,匹配需求 。
簡單來說,這些智能眼鏡佩戴方便,無需占用耳朵,部分款型還選擇用骨傳導(dǎo)的方式播放音頻,一定程度上減少對(duì)聽力造成的傷害 。與TWS耳機(jī)相比,它增加了一些與智能家居互聯(lián)的特性,對(duì)于已經(jīng)在華為、小米智能生態(tài)鏈里的用戶來說,還是比較實(shí)用的 。但假如你沒有以上這些問題或需求,更便宜的TWS耳機(jī),似乎也不錯(cuò) 。
智能眼鏡,或許是探索初期的最佳解決方案
前面提到,谷歌在2012年就展示了首款A(yù)R眼鏡,到了2015年,谷歌宣布將相關(guān)技術(shù)轉(zhuǎn)向商業(yè)領(lǐng)域,發(fā)展至2023年,Google Glass項(xiàng)目宣告終結(jié) 。不難看出,強(qiáng)如谷歌,也很難徹底開拓一個(gè)新消費(fèi)領(lǐng)域 。
面向消費(fèi)端的AR產(chǎn)品里,現(xiàn)階段還存在非常多急需解決的問題,例如顯示效果不佳、娛樂資源匱乏,甚至是可拓展性,表現(xiàn)也非常一般 。與智能手機(jī)不同,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域始終沒有一個(gè)統(tǒng)一、嚴(yán)格的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),這導(dǎo)致開發(fā)者們無動(dòng)于衷,沒有實(shí)用的應(yīng)用,AR眼鏡始終難以落實(shí)到日常生活中 。
但智能眼鏡似乎沒有這些問題 。首先,智能眼鏡的交互只依賴語音,拿掉屏幕之后,節(jié)省的空間使其更像一副“眼鏡”,增加了日常使用的可能性 。其次,智能眼鏡本就無需應(yīng)用擴(kuò)展,功能的實(shí)現(xiàn)仰仗于移動(dòng)終端,例如最實(shí)用的導(dǎo)航功能,定位、路線計(jì)算都靠手機(jī)實(shí)現(xiàn) 。最后,也是最重要的一點(diǎn):便宜 。

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以米家智能音頻眼鏡為例,售價(jià)799元,還提供5款時(shí)尚鏡片可供選擇,而稱得上好用的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,至少也要2000元以上,比如全球熱賣的Pico 4,最低配也要2400元 。相較之下,米家的性價(jià)比確實(shí)不錯(cuò) 。
于廠商而言,智能眼鏡的開發(fā)難度較低,試錯(cuò)成本也不高,也可以用作培養(yǎng)用戶習(xí)慣的初級(jí)方案 。最直觀的例子就是華為,歷經(jīng)3代Eyewear智能眼鏡之后,在今年初交出了自己踏足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的首張答卷——HUAWEI Vision Glass,靠著前作帶來的好口碑,這款產(chǎn)品一經(jīng)登場立刻受到極高的關(guān)注度 。
但要養(yǎng)成用戶習(xí)慣,順理成章地從“不太智能”的智能眼鏡過渡到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,還有很長的路要走 。
寫在最后
在虛擬現(xiàn)實(shí)市場真正成熟之前,智能眼鏡或許是最好的折衷方案,它提供的輕巧、便攜、生活化,是現(xiàn)階段AR眼鏡做不到的 。更重要的一點(diǎn)是,智能眼鏡不會(huì)讓用戶看起來像一個(gè)“異類” 。
從消費(fèi)者的角度而言,AR眼鏡很難生活化的核心原因正是其龐大的體積,即便是做到普通眼鏡般小巧,拿不掉的顯示屏,看起來依然會(huì)像《七龍珠》里戴“戰(zhàn)斗力眼鏡”的貝吉塔 。而智能眼鏡只是在普通眼鏡的基礎(chǔ)上加入了音頻、拍照等差異化功能,使用邏輯沒有什么變化,卻能帶來一些使用樂趣,這可比AR眼鏡來得更加實(shí)用 。

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說到底,市場還在靜候虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮的到來,只是現(xiàn)階段還有很多問題需要解決,智能眼鏡作為相對(duì)折中的方案,可以讓消費(fèi)者先體驗(yàn)到部分已經(jīng)成熟的“智能化功能”,且價(jià)格也不會(huì)十分昂貴,這樣看來,還是很劃算的 。不過,過于單一化的功能,確實(shí)也讓這類產(chǎn)品難有長遠(yuǎn)的競爭力,如何使其保證舒適的使用體驗(yàn)下,功能越發(fā)強(qiáng)大,這是廠商們還需要思考的問題 。
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