在王者榮耀中,打野英雄一直以來是一個團隊中最核心的位置,承擔著抓人、帶節奏以及爭奪主宰暴君等建立優勢的重任,因此這類英雄對于其英雄的強度有一定要求 。
綜合官方公布的“排位和巔峰賽數據”以及“職業聯賽英雄數據”之后,總結出了S30賽季關于打野英雄的一些信息 。
在此之前,先介紹一下廣義上的梯度定義,T0是指非Ban必選英雄,T1則是該類型英雄中第一梯隊,屬于優先選擇目標,T2以及其他英雄則屬于下位替代,英雄實際強度也會因玩家實力變化 。

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了解英雄的強度信息,并不是一種拉踩行為,因為了解游戲調整情況就明白,英雄的強度實際上也與對局環境有關 。
就拿S30賽季的實際情況來看的話,戰士和坦克類英雄的處境會好得多,這與不祥征兆和霸者重裝等裝備的調整直接相關 。
而打野英雄中,絕大多數都屬于刺客,因此受到的影響也就更大了,就拿S30賽季的打野英雄強度排名情況來看,根據其評級可以看出一些非常明顯的特征,半肉出裝的英雄優勢明顯 。

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T0級英雄只有露娜和獻祭流的雅典娜,她們兩位也是巔峰賽2100分以上對局中勝率最高的打野英雄,在多數賽季由于T0強度評級的條件嚴厲,基本是不存在的,她們強在哪里呢?
露娜作為老牌打野英雄,很早就流傳著“月下無限連”的傳說,優秀的操作可以讓露娜玩家給對手一種無限技能的效果,在陣容整體偏肉的情況下很難有反制她的辦法,這讓露娜表現有些無解 。
至于雅典娜,屬于依賴技能機制而崛起的比較特殊的英雄,因為這個英雄同時出現在T0和T3評級的列表中,根據其玩法的不同強度差距巨大,獻祭流依靠賞金機制的設定,同樣表現無解 。

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T1強度中出現了韓信、阿古朵等英雄的身影,這個評級的英雄有明顯的特征,本身有非常優秀的機制,或者在S30賽季獲得一定的強化 。
比如韓信,作為峽谷中最靈活的英雄,頻繁的位移技能讓他表現得神出鬼沒,且本身攜帶許多控制技能,還有脫身和自保的大招霸體減傷,依靠優秀的機動性建立經濟優勢,無腦拆塔就完了!
至于阿古朵的表現,相比以往強度受到一定影響,這是因為她的出裝選擇,對敵方陣容也有一定要求,當對手雙抗過高的時候,打野刀和技能被動所能造成的傷害有限,影響了表現 。

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【王者榮耀打野前十最強英雄 王者榮耀最強打野排名】T2英雄中集中了“鏡”、“瀾”以及娜可露露等長期強勢的打野英雄,屬于強度表現中規中矩的存在,依舊可以選出來使用,但對于玩家的要求變得更高了,需要掌控節奏和對局環境的變化 。
讓人比較意外的是,技能獲得重置強化的英雄盤古,居然也出現在T2英雄名單中,可見官方對于英雄調整強度的設定趨于保守,不再像老版本那樣出現無腦強的情況,算是一項不錯的變化 。

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至于T3和T4強度的英雄,則屬于“絕活哥”玩家適合選擇的英雄,因為就對局環境來看,對于他們的生存其實并不友好,就拿被稱為“萬金油”的打野趙云來說,看似表現不錯卻存在致命缺陷!
從技能設計的角度來看,趙云的技能機制非常優秀,蹲人秒掉后排就很容易獲勝,但問題的關鍵在于,輸出的手段過于單一,一旦拖到中后期的時候就會出現輸出乏力的請款,遭遇對手翻盤 。

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更重要的是,就算是沒有失誤的情況下,當對手的雙C有了“復活甲”和“名刀”之類的保命裝備之后,打倒對手之后缺乏后續的輸出能力,只能脫離戰場等待技能CD,可對手怎么會給你機會?
至于百里玄策和云中君這類英雄,堪稱時代的眼淚了,在有隊友配合的多排對局環境中表現還算不錯,一旦缺乏照顧體驗就會很差,因此選擇他們需要慎重 。
當然,需要明白的是,英雄的強度表現只是暫時的,且對局環境和英雄的調整,都會造成一定的影響,英雄的實際表現也與玩家的操作習慣等因素息息相關,在參考英雄梯度的同時,選擇適合自己的英雄同樣合理 。
同時,從S30賽季打野英雄梯度排名情況不難看出,許多經典的老牌英雄強勢崛起,優秀的技能機制太關鍵了 。
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