夜廻3劇情介紹評測 夜廻劇情

《夜廻三》是一款恐怖游戲,很多玩家想要了解這款作品的背景設定,下面請看《夜廻三》背景故事介紹及玩法簡介,希望能夠給大家帶來幫助 。
夜廻系列,以“小女孩+夜行”的主題為噱頭,將兩個極不協調的要素拼接在一起,加以陰森恐怖的畫面氛圍和驚悚十足的音樂渲染,驚爆了人們的視覺聽覺感官 。
“夜廻”這個名字,日語里是よまわり,羅馬音yomawari,意思是深夜里徘徊 。
漫漫長夜的獨行女孩
深夜的氛圍里,昏暗的燈光下,稚嫩的少女為解除詛咒而“走南闖北”,獨行在下水道、學校、墓地等地,與百鬼夜行的妖魔鬼怪們斗智斗勇,逐漸找尋記憶,最終……
從上面這段對游戲內容的簡單描述你就可以看得出來,這款畫風獨特的游戲對于恐怖氛圍的營造是非常到位的,而游戲里的數十種魑魅魍魎們,也是取材自“百鬼夜行”等日本傳說,剪刀怪、天狗、上吊怪、人面怪、小蜘蛛……每個怪物都有自己的特性,比如上吊怪會用身體攻擊主角,小蜘蛛被手電筒照射后會遠離……包括最后BOSS的形象和技能,雖然很掉san,但確實挺有意思的……

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“小女孩+夜行”這個主題必須提一嘴,很符合日本的ACG作品在某些年代喜歡將小孩子當成主角的做法,畢竟也是給小孩子看和玩的,既能吸引大人,也能讓小孩子產生共鳴 。而把小孩子放在這種處處危險的世界觀里,“利用”小孩子處世的純粹和敢于冒險的無畏勇氣,初生牛犢不怕虎,將故事帶向與“英雄主義”不同的另一個角度 。
故事的一開始,就是校園霸凌的場景——橙紅色的走廊、教室里,拳打腳踢、用東西砸她、被迫吃毛毛蟲、被圍觀譏笑……主角小女孩的境遇讓人膽寒,也讓人心生憤慨 。通過故事伊始的霸凌場景營造出的壓迫感,把故事帶入了一種憤怒、悲傷、害怕情緒兼具的氛圍 。恐懼源于未知,而如果把未知再披上一層壓迫的外衣,雙重壓迫之下,對人的心理會是個非常強力的考驗 。
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不堪校園霸凌,準備天臺自殺的少女,陰差陽錯抬頭望天,進入了一個奇異的鳥居雪世界(相當于教程,實際上就是天臺的鳥居),在另一個少女的指引下學會了“天黑請閉眼”這個狼人殺絕技 。只要閉上眼睛,附近的怪物就不會來找你~但同樣的,也要付出移動速度急劇減緩的代價 。
隨后來到的街道,也正是應了“夜廻”這個主題(雖然本作沒有“夜廻“妖怪出現),深夜里獨自在街道徘徊 。而少女的目標,就是在這街道附近的各個地方,找回屬于自己忘卻的記憶,你的“伙伴”,只有一只調皮的小貓,以及那束手電筒里照射出來的光芒 。
而沿襲自前作的體力條和石頭等設定,就是漫漫長夜里的另外幾個“伙伴” 。體力條在靠近怪物的時候會隨著撲通撲通的心跳聲雙倍消耗,而石頭、紙飛機等道具能幫助你吸引怪物火力 。
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同樣的,地藏像也是存在的 。通俗點講,就是類似于魂系游戲的固定存檔點,但是需要消耗撿的10圓硬幣,并且可以快速移動到其他地藏像 。
正如上文所說,怪物千奇百怪,大部分都具有特殊能力或者特殊移動方式,配合上晃動的屏幕、撲通撲通的心跳音效和幽暗詭異的深夜氛圍,以及九曲回腸的難走道路,讓恐怖之物變得更加馳魂奪魄 。如果只是拐角的怪物都還好,最惡心的還是突然跳出來的怪物的Jump Scare——“跳躍式驚嚇”,這種驚嚇手法很常見、俗套,但是確實管用 。
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這款游戲,或者說這個系列游戲,有個比較棒的地方就是其靜默敘事本領 。從一開始的霸凌,到獨自深夜出行,從稻草人與嬰孩的斗爭,到學校的七大怪談一一具現,從一開始的平鋪直敘,到后續的波瀾起伏;盡管沒有多少對話,但在恐怖氛圍的烘托下,本作通過回憶里的故事、碎片化的道具提示、具有張力的視覺聽覺表現,盡管跟前兩作的出色劇情相比顯得有些不足,但也算是講好了這段有些悲劇的故事 。
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有優點,自然也有缺點,本作的缺點也很明顯,雖然宣傳的自由探索,但在流程的緊湊性上有些缺憾,許多地圖很空曠,實際上還是把半線性流程塞到每個區塊里面(稻田、學校、墓地等),乍一看挺有意思、挺自由的,但實際上還是前兩作的那個味 。加上地圖素材的大量復用的前兩作 這錢可真好賺啊 ,在畫面和玩法上相比于前兩作僅有小幅度提升的前提下,這素材復用的操作就看上去有些偷懶了 。
有些遺憾的是,游戲流程內容的體驗并不佳 。舉個例子,稻田這個部分,“將稻草人放上祭壇”這個動作,我重復了大概有接近10次,特別是前幾次的流程中,幾乎都是一樣的“驅趕怪物”的體驗,后幾次在下水道的闖關體驗稍微有些不同,但還是有些重復 。不能說無聊,只能說非常無聊,同一件事情做10遍,還是注重劇情體驗的游戲,就算故事講的再好,這里也是要扣點分的 。而在大部分流程里,其實都存在“尋找鑰匙開門”這個關鍵性動作……這就讓游戲流程的順暢度繼續大打折扣 。不過好在游戲劇情足夠吸引人,包括最后的兩個結局(NE和TE),雖然悲劇,但也非常有意思,有興趣的還是自己玩玩看吧~
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優秀與遺憾并存
這款游戲,或者說這個系列游戲的獨到之處,不僅在于“小女孩+夜行”兩個迥異要素產生的碰撞,也在于極強的故事性、非常到位的恐怖氛圍營造和極具震撼力的視聽體驗 。所以,從恐怖游戲的角度來說,這無疑是款優秀的游戲 。但是與前兩作相比,顯然又有些不足了 。
地圖略顯空洞、流程內容重復度略高,來到第三作的《夜回三》早已沒有了前兩作的驚喜感,加上略顯昂貴的價格,是否要扮演這個“弱小”的小女孩,去歷經一場略顯遺憾的漫漫長夜里的恐怖冒險,見仁見智 。

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