賽爾號(hào)啟航如何獲得稀有精靈 賽爾號(hào)波古
賽爾號(hào)啟航如何獲得稀有精靈?1.霹靂獸 進(jìn)入比格星地圖 右上角黃色果子鼠標(biāo)會(huì)變成機(jī)械臂 角力贏了霹靂獸會(huì)跳出來(lái) 霹靂獸跳出來(lái)后對(duì)戰(zhàn)即可
2.埃爾特 打開(kāi)圖鑒 搜索洛洛斯 點(diǎn)擊獲得 刷新出埃爾特即可捕捉
3.波古 打開(kāi)地圖 進(jìn)入天蛇星 進(jìn)入天蛇靈宮 對(duì)戰(zhàn)捕捉即可
4.小豆芽 進(jìn)入地圖 克洛斯星 進(jìn)入克洛斯星沼澤 隨機(jī)刷新 刷新出來(lái)對(duì)戰(zhàn)即可捕捉
賽爾號(hào)水系雙屬性現(xiàn)在強(qiáng)度如何?【賽爾號(hào)啟航如何獲得稀有精靈 賽爾號(hào)波古】水系的雙屬性在早期也是和草系一樣是雙屬性最開(kāi)始元老級(jí)屬性在早期雙屬性一族中也是非常重要的一支其中既有水暗影和水超能這樣的平民雙屬性也有水龍系這樣的PVE頂級(jí)雙屬性 。尤其是當(dāng)年月影花園的魯爾蒂尼更是憑借【黑水護(hù)體】+【黑雨】+【黑色水霧】的公式招讓不少平民玩家繼該隱后打出的另一種王牌精靈 。可惜后期雙屬性發(fā)揚(yáng)光大后克制面甚至不如單屬性的2倍克制的這些老牌雙屬性終于還是被時(shí)代所淘汰了后期僅出了一個(gè)水戰(zhàn)斗系這么一個(gè)菜雞屬性 。當(dāng)前水系的衍生雙屬性僅有4個(gè)分別是水超能水暗影水龍水戰(zhàn)斗接下來(lái)我來(lái)為大家細(xì)數(shù)11年來(lái)賽爾號(hào)關(guān)于水系的雙屬性究竟有什么代表性的精靈 。水/超能很是遺憾水超能系基本就是屬于被策劃放棄了的一個(gè)屬性當(dāng)前幾乎沒(méi)有什么太多代表性精靈無(wú)論是機(jī)制還是種族值都落后于時(shí)代只有之前暑假的簽到精靈露希安又700+的種族值能勉強(qiáng)作為一個(gè)代表精靈來(lái)介紹下 。露希安19年下半年簽到獲得的精靈從外表上就能看出媚宅的氣息標(biāo)準(zhǔn)的花瓶精靈活動(dòng)一過(guò)就被遺忘了要不是藏寶圖關(guān)卡經(jīng)常能遇到他我都想不起來(lái)這只精靈 。魂印除了首回合增傷外其他效果都需要三回合觸發(fā)一次對(duì)于這樣一個(gè)花瓶能否活過(guò)3回合我都抱有懷疑態(tài)度因此魂印極度白給沒(méi)什么用處 。技能組上續(xù)航能力還算湊合的先三斷回合回滿血算是不錯(cuò)的機(jī)制其他技能都是十分平庸彈控的受攻擊冰封由于機(jī)動(dòng)性原因是很難觸發(fā)的而帶來(lái)的必中必爆也由于沒(méi)有必先或是先制的效果而十分雞肋 。總體上在當(dāng)前紅傷爆發(fā)多如狗的環(huán)境下這種屬性差種族差無(wú)減傷的精靈是沒(méi)有太多生存空間的 。水/暗影這個(gè)系還是有值得一提的精靈的尤其是去年到今年年初炒的火熱的魔界眾中的煉獄魔神是最有資格代表該系的精靈而且混地的屬下也是值得提一下的 。縛影·煉獄魔神雖然屬于比較冷門的精靈但是個(gè)人覺(jué)得主要還是水暗影這個(gè)屬性的拉跨導(dǎo)致的冷門被電系4倍的環(huán)境讓其很難發(fā)揮隨時(shí)可能出現(xiàn)一個(gè)電石糊臉機(jī)制其實(shí)還是有一定可玩性的 。魂印貼心地安排了后手減傷的機(jī)制這也是許多冷門屬性的精靈常見(jiàn)的增加強(qiáng)度的手段而煉獄的關(guān)鍵的機(jī)制還是在于其魂印的受高傷害獲獅盔的機(jī)制該效果的重點(diǎn)就是該獅盔是可繼承的也就是觸發(fā)獅盔后切精靈是可以為自己的下只精靈帶上獅盔的典型的工具人效果 。而技能組上也是具有相當(dāng)不錯(cuò)的機(jī)制的技能的回血續(xù)航是相當(dāng)不錯(cuò)的加上后手控場(chǎng)補(bǔ)償粉傷的效果排除屬性原因外是有很不錯(cuò)的站場(chǎng)能力的而且本身的粉傷能力是極強(qiáng)的可惜機(jī)動(dòng)性較差容易被起手控場(chǎng)搞炸 。馬瑞娜混地的手下之一典型的劇情炮灰精靈基本上沒(méi)什么重要地位種族值也僅有720魂印機(jī)制也與其他兩個(gè)部下一樣是隨機(jī)給自己和對(duì)手帶異常的坑爹效果一旦對(duì)手開(kāi)出免控就只能依靠把自己凍傷的效果來(lái)使用了加上本身機(jī)動(dòng)性較差很難把對(duì)手凍傷來(lái)進(jìn)行持續(xù)輸出個(gè)人沒(méi)想到什么任何實(shí)戰(zhàn)價(jià)值只能作為收藏精靈 。水/龍當(dāng)年水龍系是非常稀有的屬性主要原因就是其鼻祖是四大神獸之一的青龍的屬性當(dāng)年青龍作為PVE的頂點(diǎn)是多少人夢(mèng)寐以求的精靈如今水龍系風(fēng)光不在但是青龍歷經(jīng)兩次進(jìn)階依然是當(dāng)前PVE的頂點(diǎn)難度 。天蒼玄魂·青龍青龍不愧是青龍當(dāng)年就是精靈中體力種族值的頂點(diǎn)如今經(jīng)歷進(jìn)階后其體力依舊以191的超高數(shù)值立于所有精靈的頂點(diǎn)可惜的由于分配了過(guò)多的種族值給體力導(dǎo)致其他屬性過(guò)低導(dǎo)致有點(diǎn)偏科;魂印的機(jī)制是非常不錯(cuò)的上場(chǎng)就兩回合封屬是極度強(qiáng)力的聯(lián)防機(jī)制賦予了其極高的上限至今也依舊是不錯(cuò)的機(jī)制而且低體的續(xù)航也讓青龍不怕預(yù)判失敗被打殘;技能上就比較平庸了不過(guò)大招的先制彈控是非常不錯(cuò)的效果面對(duì)高速控場(chǎng)也有了抵抗力站場(chǎng)能力不錯(cuò)可惜屬性的原因當(dāng)前青龍的環(huán)境并不好驚濤海皇·波塞冬海皇的機(jī)制是非常不錯(cuò)的其機(jī)制的設(shè)計(jì)即使是一些大佬也不得不承認(rèn)如果給了海皇相匹配的種族值未必上不了一線可惜由于種族值和屬性的拉跨導(dǎo)致海皇只能屈尊冷門而且持有率的稀少巔峰上少見(jiàn)海皇 。海皇最為優(yōu)秀的就是其高粉和高控的機(jī)制首先就是其高粉機(jī)制海皇擁有3段粉傷讓其粉傷輸出極高首先就是魂印低體的1/3吸血其次就是彈控綁定的盔和受攻擊吸1/3血最后就是第五的未擊敗吸1/3血3段粉傷加上本身的紅傷海皇的輸出是極高的非常變態(tài) 。而且大招綁定的天意控也讓海皇擁有相當(dāng)惡心的控場(chǎng)能力面對(duì)免粉勢(shì)力也并非沒(méi)有一戰(zhàn)之力可惜這種機(jī)制對(duì)速度的要求極高然而海皇作為一個(gè)700種族精靈即使給了非常高的速度配置能夠超車速已經(jīng)是非常好了這也是海皇冷門的原因 。水/戰(zhàn)斗這個(gè)系如果是放在上個(gè)月月初我也只能說(shuō)沒(méi)什么可以介紹的精靈但是突然上線了瀚海界神這一全新炒冷飯精靈讓水戰(zhàn)斗也又了一個(gè)代表性的精靈 。瀚海界神算是炒冷飯的精靈之一瀚海的續(xù)航和粉傷輸出是相當(dāng)不錯(cuò)的強(qiáng)化綁定的續(xù)航效果讓其在對(duì)手殘血的情況下配合魂印固傷可以直接將對(duì)手奶死而且自身?yè)碛锌梢宰璧K對(duì)手續(xù)航的技能讓其有一定的娛樂(lè)效果 。壓制力很強(qiáng)可惜容易被斷回合斷掉第五技能有點(diǎn)雞肋雖然有高體冰封但是如果刷體就難以先手控場(chǎng)達(dá)成壓制效果不過(guò)斷回合獲得次數(shù)封屬還是不錯(cuò)的總體上瀚海的強(qiáng)度中等但是屬性太過(guò)冷門應(yīng)該沒(méi)有太多人玩 。
阿爾宙斯波克基古幾級(jí)進(jìn)化?波克基古不是靠等級(jí)進(jìn)化的而是利用道具光之石進(jìn)化成波克基斯的 。
天使寶可夢(mèng)是波克比的進(jìn)化型 。據(jù)說(shuō)會(huì)帶給人幸福如果待在心術(shù)不正的人身旁就會(huì)變得沒(méi)有精神 。
另外它可以不拍動(dòng)翅膀就浮上天空 。
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