maya怎么縫合UV

1、打開想要拆分UV的模型 , 單擊選擇它;
2、在選擇模型的情況下 , 點擊上方的窗口 , 打開 "UV紋理編輯器“;
3、打開窗口后 , 物體的UV會比較雜亂 , 需要拆分整理 。在uv紋理編輯器窗口中鼠標右擊拖拽 , 選擇”邊“;
【maya怎么縫合UV】4、框選整體 , 所有的邊都會變成橙黃色 , 然后”shift加鼠標右鍵“選擇移動并縫合UV”;
5、所有UV便都縫合在一起 。

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