大亂斗里女*出裝出ap還是破甲裝還是暴擊裝合適?

我完全不推薦亂斗出破甲 。

出裝推薦:主要提升攻擊和攻速,而破甲弓則是為了應對敵方物理防御,復活甲則是提升生存能力 。女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由于超遠的射程,女警可以非常

破甲女*在是靠被動提高的第一下高達50%加成的AD爆發傷害和Q死一個單位之后的暴擊輸出秒人,團戰靠一個R 。

斯巴達出黑切,五速鞋,藍盾之兆,無盡之刃,對面有肉就出輕語,沒肉就出九頭蛇,還有復活甲 。火女出時光之杖,大帽子,法穿鞋,冰杖,鬼書,法穿棒,求采納啊

在亂斗里,亂放技能是不可取的,因為破甲流沒有藍量加成,空藍破甲流就很尷尬了 。Q死后排兵直接打到后排也不是總能成功,打前排不如暴擊,吸血的效率不如暴擊,輸出基本一個R,混的離譜 。

首先豹女是AP不過也不是不可以玩AD 平A當然是AD出來其他帶攻擊特效的就不說了 人模式: Q:AP W:AP E:AP 美洲獅模式: Q:AD W:AP E:AP 主要裝備:大天使之杖 帽子 中亞 法穿鞋

暴擊女*相對其他ADC靈活性差一點,但是天賦吸血配合氣定神閑和吸藍刀中期基本就能保持狀態,總是放Q打消耗也不是不可取,后期出完輕語或者黑切或者都出R的傷害也不比破甲低多少,并且后續輸出相當可觀,打遠程第一下一樣劇痛 。

破甲流是專門對肉的,暴擊流才是打脆皮的,你用劍姬,劫,銳雯這三個去殺蠻子劍圣堆破甲可以說是完全沒有,對面根本就不堆護甲,要破甲干什么,就是要堆攻擊堆暴擊堆吸血,不然不可能贏的

要是真的喜歡大招流,破甲和暴擊一起出也可以,前期幽夢or幕刃,暴擊出完破甲弓or黑切,吸血頂個天賦血統,也成 。

技能1級點w,然后主點q,4級點1點e,有大點大 。1級q效果不怎么好,不如點成w,上線先擺幾個,特別我愛用破甲的裝備,平滑而且打人刀刀見肉,物理傷害技能直接算破甲,黑切需要物理攻擊后才減甲 。

AP女*在對面有前排,你們幫全是AP的情況下還是別出,后面就打不動了,其他情況都可以一試 。

e打消耗能力尚可,大招輸出也不錯,建議出個破甲裝增加R傷害,黑切幽夢破甲弓選一個就可以,天賦點超然,用黑切或者幽夢的減CD還可以加點法強,一般來說有點混,但是也不錯 。

不會打AD不要逞強,直接出AP,AD打的不好不如混 。

說到英雄聯盟的大亂斗的玩法,我們首先要了解這張地圖的特點,再根據各種英雄出相對應的裝備,有些英雄用非主流的出裝不但趣味性十足,而且還能打出奇效 。比如出了回藍純AP裝的琴女,無腦臉滾鍵盤就可以將對方打自閉,比在召喚師峽谷里威風多了 。

回歸正題,題主說到的女*好運姐,其實也是一個非常有趣的英雄,不同于大多數射手英雄,她的魔法攻擊屬性較高,四個主動技能有三個技能有AP加成,這也造就了她在召喚師手上出現各種眼花繚亂的出裝,甚至有一段時間召喚師峽谷里出現了AP女*當輔助的現象 。

至于大亂斗這張地圖里女*到底適合出什么裝備呢,我們先來看一下這張地圖的特色 。

特色:

    初始等級為3級,共有3個技能點可供分配

    初始金錢為1400

    泉水沒有治療效果

    回藍速度加快

    將持續獲得經驗

    一旦離開基地后,只有死亡才能再次在商店購買道具

    道路上會隨機出現醫療包

    部分道具不允許購買生命回復減少50%

這里有幾點很關鍵,生命回復減半以及泉水沒有治療效果,也就是說所以英雄不但回血慢而且不能回泉水加血,自然那些擅長消耗的英雄在大亂斗里的作用就很大了 。

我們再回頭看看女*的技能,Q、R三兩個技能都有AD、AP加成,其中E技能*林彈雨更是有(0.8*AP)的加成,較高的范圍傷害加上最高60%的減速效果,出裝搭配一個大面具,當做一個消耗技能太適合不過了 。

對比一女*下其他技能的AD加成,Q技能雖然單點傷害高第二段可以暴擊,但是第二斷的傷害完全可以靠站位規避掉 。至于R技能,如果高AD出裝一陣彈幕掃射也是毀天滅地,可是放一個完美的R需要較好的站位和隊友的配合,R往往被敵方英雄各種位移技能和閃現躲避掉 。至于靠女*平A消耗,由于她的攻擊距離較短,反而容易被反消耗 。

所以我個人建議,在大亂斗中,在己方有物理輸出英雄或者對方全是脆皮的情況下,不妨用AP出裝,前期出盧登的和大面具 。盧登的回聲:+90法術強度,+600法力值,+20%冷卻縮短(裝備自帶10%加上唯一被動急速額外10%);蘭德里的折磨:+75法術強度,+300生命值 。一個加了法力值,增強續航,一個有被動技能灼燒,再肉的坦克都能消耗 。如果己方沒有物理輸出英雄對方陣容又分配合理的情況下,還是不建議出AP裝,因為對面的坦克出裝就不需要考慮護甲了,單一的出裝能很快裝備成型,到時候兩件魔抗裝的坦克站在你們面前,估計隊友就該甩鍋開噴了 。

最后送上一張好運姐的圖片,祝召喚師們在游戲里玩的開心!

看陣容 對面脆皮選擇AP 肉選擇破甲

根據你這個問題我還是比較有回答的信心的,新玩的號現在進LOL只玩大亂斗,這1年打了1667場大亂斗,對于大亂斗的打法我是比較有心得的,

咱們首先要先知道這個大亂斗的游戲方式,所有玩家英雄全部隨機,那就說明你肯定對面具體是什么英雄,不像排位中一樣我們直接進游戲之前可以決定自己出什么裝備,大亂斗只有在進入游戲之后我們才可以根據自己的隊友和對方的陣容選擇裝備,假如我們隊友都是AP的,那你玩女*就要搭配自己的隊友出個AD裝 。同理如果對方有個龍龜加石頭人,那你玩女*出AD不是自己找不舒服嗎?所以具體出什么裝備還是要進游戲里在決定,看隊友看對手之后再決定 。

整理一下具體什么情況出哪套裝備:

1.AP裝

如果對方手很長的情況我推薦出AP裝,因為AD裝你摸到對方可能已經殘血了,還有就是隊友AD太多需要你補足AP傷害的情況你是可以出AP裝的 。

2.穿甲裝

這套裝備比較適合在對方開團較多和比較肉的情況出,大亂斗出兵只有一條線,出個穿甲裝可以通過Q觸發幕刃彈到對方身上,而且在團戰的時候你的站位也可以相對靠后,直接R的角度調整好,打一個大范圍的AOE,誰用誰知道 。

3.AD暴擊裝

如果對面很脆而且手不是太長這套裝備就是最舒服的,W的攻速提高配合被動加上暴擊誰敢來一個暴擊讓你回頭,而且我們都知道大亂斗是沒法回家回血的,這套裝備的好處就是可以補一個飲血,續航能力也很強大 。

綜上所述:大亂斗具體出什么裝備先看對手在看隊友,尤其是女*這種英雄,作為一個AD、AP都可以出的萬金油你是需要幫助你的隊友承擔傷害輸出的 。

AP

首先看自己這邊的陣容如果自己這邊陣容屬于大招流,沒有消耗能力或者近戰居多,或者自己這邊的消耗能力輸出的人比不上對面的消耗英雄,而且可以開團的數量在0-1,這個時候選擇AP出裝幫助隊友度過前期,隊友不是腦殘就不會BB你,但是你出AP就要做到消耗對面的關鍵人物,拖延兵線進塔防止對面壓線壓血量,同時你消耗對面的同時要保證自己的存活,輸出最大化 。AP女*的大招并不是沒有傷害,不要靠感覺去評判輸出 。

AD

暴擊和穿甲在對局打到10分鐘左右都是隨意,開局時觀察對方陣容英雄有沒有出裝很獨,就是龍龜奧恩 波比這種出純肉的英雄,10分鐘的時候裝備的選擇就開始變得很重要,這個時候繼續選擇出裝的走向就要看對面前排的出裝走向 。比如對方想做蘭頓,就直接出穿甲裝,再出暴擊裝就是傻嗶 。如果對面并沒有前排或者都不是坦克英雄或者沒人出高護甲裝備,裝備選擇就比較隨心,但是建議出一件到兩件穿甲裝保證輸出能力 。

如果沒有技術,沒有走位,沒有意識,不會選擇團戰輸出角度,不懂得輸出的階段性 。

以上文字均無效

看你隨心隨性!

暴力的救出破甲,都知道女*全是破甲傷害!

AP的就E技能魔法,不咋好玩!暴擊也不錯!暴擊破甲混著出!也不錯!

總之破甲最爽!一梭子死一堆!

所以樓主想出啥都行,看你了@!

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最好的還是破甲,無論脆皮還是肉都扛不住,還要搭配天賦,縮短女*大招cd,只要打團的時候大招放好了就行,后面殘血開w,q去收割就可以了

大亂斗的女* 。只要我拿到基本不會輸掉 。一定用破甲流 。主要靠大 。技能又快 。輸出又高 。地圖小遠點搞個滿大很簡單 。大亂斗肉的很少人拿來玩 。一般都是AP為主 。所有破甲流傷害可觀 。E到23人就開大 。哈哈哈哈 。*了 。我玩大亂斗最喜歡選擇.女*.*人.維克多.小法 。。。。

【大亂斗里女*出裝出ap還是破甲裝還是暴擊裝合適?】我覺得暴力厲害,有一局我出了四個無盡,就算沒出穿甲肉也不敢讓我摸

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