Respawn前兩部星球大戰絕地武士游戲的總監成立了新的游戲工作室
【Respawn前兩部星球大戰絕地武士游戲的總監成立了新的游戲工作室】斯蒂格·阿斯穆森 (Stig Asmussen) 因在娛樂公司 (Respawn)和藝電公司 (Electronic Arts) 擔任《星球大戰絕地:隕落的武士團》和《星球大戰絕地:幸存者》的游戲總監而聞名,他剛剛透露,他已經成立了一家名為“巨人骷髏”的新游戲工作室 。

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在今天接受IGN采訪時,阿斯穆森表示 Giant Skull 的第一個項目將是一款基于敘事的第三人稱動作冒險游戲 。當然 , 前兩款《星球大戰絕地武士》游戲也可以用同樣的方式分類 。在加入 Respawn 之前,阿斯穆森也參與了《戰神》系列的工作 。
正如您所預料的那樣 , 阿斯穆森沒有提供有關第一款《巨型骷髏》游戲的任何具體細節,除了它將使用虛幻引擎 5 之外 。他確實說過,“我們希望制作一款有動力的游戲 , 讓您想繼續玩下去”玩它 。”
該工作室目前擁有 30 名團隊成員 , 其中許多人曾在 Respawn 工作過 。阿斯穆森表示巨人骷髏已經有足夠的資金來完成游戲 。我們很可能在未來很長一段時間內都無法獲得有關該標題的任何信息 。但是 , 如果您想要獨特的體驗,可以訪問巨人骷髏的官方網站 。
《巨人骷髏》是在阿斯穆森于 2023 年 9 月離開 Respawn 后推出的 。在他離開時,EA 表示 Respawn 將在沒有他的情況下開發《星球大戰絕地》系列的第三款游戲 。
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