
文章插圖
1、歷史模式下的飛機(jī)機(jī)動(dòng)性要弱于街機(jī)模式下,鼠標(biāo)玩家注意的是歷史模式下由于自動(dòng)補(bǔ)償調(diào)整的原因,飛機(jī)在做水平轉(zhuǎn)彎時(shí)可能會(huì)晃來(lái)晃去,如果輔助用鍵盤的話 , 基本上就不會(huì)晃了 。所以建議鼠標(biāo)玩家應(yīng)該使用defult的控制方式,即WASD負(fù)責(zé)壓機(jī)頭 , 拉機(jī)頭 , 左右滾動(dòng) 。
2、歷史模式下,飛機(jī)的強(qiáng)度參數(shù)顯現(xiàn)出來(lái)了 , 即如果飛機(jī)飛高速開(kāi)始震顫 , 那就離解體不遠(yuǎn)了,不同的飛機(jī)的強(qiáng)度不同 , 解體速度和解體過(guò)載也不一樣 。一般來(lái)說(shuō) , 美國(guó)、德國(guó)的飛機(jī)解體速度比較高,美國(guó)略強(qiáng)于德國(guó),其次是英國(guó),然后是蘇聯(lián),最后是日本 。
3、找個(gè)僚機(jī)或者長(zhǎng)機(jī)做隊(duì)友,可能的話4個(gè)人最好,無(wú)論攻擊還是防守,還是逃逸 , 一定要大家共進(jìn)退,自己不要落單,也不要讓隊(duì)友落單,空戰(zhàn)是有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的 , 比如1+3,比如2+2 。
【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆?dú)v史性能怎么玩 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆?dú)v史性能和街機(jī)區(qū)別】4、如果找不到僚機(jī)或者長(zhǎng)機(jī),自己最好要后進(jìn)?。罷一竺揮心芰浚ǚ尚興俁然郝┑牡謝?。一擊脫離,不要纏斗,除非是最后一架敵機(jī) , 否則的話,當(dāng)你纏斗時(shí) , 敵機(jī)的支援會(huì)很快趕過(guò)來(lái) , 然后合力把你擊落 。
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