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明日之后武士傷害怎么提高

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空手或者冷兵器攻擊不高于自身5級(jí)的非大型單位時(shí),有8%的概率,使其進(jìn)入受傷狀態(tài)(非主要目標(biāo)概率減半),5秒內(nèi)最多生效一次 。
這個(gè)技能效果,是能夠使得武士在近戰(zhàn)打架的時(shí)候 , 能夠帶來一定的輸出能力,提高了在近戰(zhàn)的時(shí)候,所能夠帶來的傷害 。
空手或者持有冷兵器的時(shí)候 , 非頭部傷害減免8% 。這個(gè)技能能夠大大的提升武士在戰(zhàn)斗的時(shí)候的生存能力,因?yàn)樵谝苿?dòng)的過程中,很難全打在頭部,而打不到頭部,武士就是一個(gè)很肉的職業(yè) 。
特級(jí)武士的兩個(gè)技能 , 一個(gè)是能夠提升近戰(zhàn)的傷害 , 一個(gè)能夠提升近戰(zhàn)的生存能力,因?yàn)樵谂c對(duì)方近戰(zhàn)的時(shí)候,基本上是會(huì)進(jìn)行移動(dòng)的,這個(gè)時(shí)候,子彈會(huì)打到哪都有可能,而只要不是頭部,都能夠帶來一定的傷害減免 。

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