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注:本文所講高階魔方指五階及以上;如果想學(xué)習(xí)三四階的同學(xué),網(wǎng)上有對應(yīng)大量的視頻+圖文,介紹得很詳細(xì)的大大的有,想學(xué)習(xí)這個階層直接搜索網(wǎng)上現(xiàn)有資料自行摸索即可 。
本文的精華部份:許多同學(xué)學(xué)會了四,五階后發(fā)現(xiàn)六, 七階還是會卡住,關(guān)鍵就因為不知道如何把高階合并為低階處理, 請參看本文的第四節(jié)描述.
有不少魔方愛好者不斷挑戰(zhàn)高階魔方的還原, 但因為遇到卡點而在網(wǎng)上不能快速找到解決方法時則容易放棄,特別是一些無效或說得模糊的答案 , 一旦試錯, 只能重來, 對于高階玩家那是在體力付出后對心理的巨大打擊. 往往兩三次后就放棄了摸索,其實離成功就差幾個關(guān)鍵步驟的指導(dǎo) 。
我也是這樣過來的 , 所以這里按我自己的摸索, 收集, 并驗證有效后, 統(tǒng)一整理在此, 以方便大家查閱. 希望達(dá)到大家在高階還原過程只需要查閱僅此一篇文章即可完成的目的 。
閱讀特別說明:
- 文中方法適用三階以上, 包括四階,五階, 六階, 七階, 八階, 九階都親測有效.原理貫通后更高階也同樣適用.
- 不針對競速, 都是基于基礎(chǔ)的還原方法, 需要競速解法的玩家還請到其它地方找答案.
- 文中方法不面向初級, 不再重復(fù)三階和四階的還原方法. 讀者需要掌握基本的四階還原能力.
- 文中不再解釋公式字母的意義.讀者有需要自行查閱,或通過圖示操作即可.
- 此文主要針對高階卡點作展開羅列, 具體問題請對應(yīng)到適合你的卡點去嘗試.

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文章共分為五個章節(jié),分別如下:
魔方基礎(chǔ)還原的整體流程如下三步, 相應(yīng)卡點羅列按這三步分別描述:
第一節(jié):完成六面中心塊歸位
第二節(jié):組合12條棱塊
第三節(jié):按照三階還原
附上重要兩點:
第四節(jié):如何把高階視作低階處理
第五節(jié):魔方84法則

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第一節(jié):完成六面中心塊歸位
先看看完成中心塊后最終效果圖如下: (其它階同樣, 即除棱邊和角邊的顏色外其它已完成復(fù)原)

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卡點一:

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卡點二:

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卡點三:高階的最后中心塊卡點, 通常是最后兩面各有最后一塊或兩塊不能還原, 這里講個通用方法如下:
1.對好位置
如下圖右手指所示叫對好位置:

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2.公式: 頂,轉(zhuǎn),頂,回,回頂,再轉(zhuǎn),回頂 (備注1:此處不能簡單用字母代表公式,不同位置不同階層方式一樣但具體公式不一樣,參見視頻
http://www.rubik.com.cn/six/sixstep0.htm 對頂轉(zhuǎn)回的解釋,2分30秒開始; 備注2:第二步的轉(zhuǎn)要注意,后一步頂上來的是互補色才行,否則要換個方向轉(zhuǎn))
3.重復(fù)以上復(fù)原完其它剩余塊
第二節(jié):組合12條棱塊
卡點一:

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卡點二:

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卡點三:

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卡點四:

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第三節(jié):按照三階還原
1.奇數(shù)階, 直接按三階還原法則還原.
2.偶數(shù)階, 還有卡點, 最后一面會存在換棱需求(同四階卡點),幾種情況的處理:
第一種情況:奇數(shù)黃色棱情況:
還原到對頂面黃色十字時下圖所示的情況(從頂面看黃色棱邊條數(shù)是奇數(shù)),則用公式:
(TR2 B2 U2) (TL U2 TR’ U2 TR U2) (F2 TR F2) (TL’ B2 TR2)

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第二種情況:這對棱可能相鄰、也可能相對, 則用公式:第四節(jié):如何把高階視作低階處理,本文精華核心!
(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)
第三種情況:需要合并棱來處理,參見第四節(jié)介紹.
這是全文的精華所在,一看就會的道理,但目前網(wǎng)上基本沒有說明,有也是一句帶過 。看會這一章節(jié)你就值了,面對高階將應(yīng)對自如 。
許多同學(xué)輕松入門二三階, 但不一定會四,(有偶數(shù)階特例) 五階(有奇數(shù)階特例);
好不容易學(xué)會了四,五階, 發(fā)現(xiàn)六, 七階還是會卡住,關(guān)鍵點還是需要查閱. 搜索翻閱了大量的網(wǎng)上資料,論壇, 大多都有一些視頻片段, 或者文字簡單就說按四,五階處理就好, 但對于新手, 如何視同四, 五階是茫然不清楚的, 一但試錯被打亂只能全部推翻重來. 其實就因為不知道如何合并為低階處理, 這就是該節(jié)的重點.
1.先看看最基本的合并視為五階的示例,下面拿七階示例,一看就會:

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就是這么簡單,最外面兩層分別是一階,里面的一層或兩層或多層都可以視情況要不要合并為一階,重點是整體劃分的層要軸對稱!上面第二個例子如果2,3視作一層則會錯誤,因為劃分的層不是軸對稱 。
2.真這么簡單嗎?其實也不簡單,來個難一點的例子實戰(zhàn)一把:

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這個圖想好怎么合并怎么處理了嗎?剛看到這圖的時候傻眼是正常的,來看看如何處理:

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我們按上圖所示合并視為五階,然后做前面提到過的組合棱塊的卡點一公式 ,做完后效果如下:

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這個時候你應(yīng)該知道怎么處理了吧?對,兩邊一層各為一階,兩邊的第二層各為一階,中間的三層視為一階,共五階,這個時候再做一次組合棱塊的卡點一公式,做完如下:

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3.找到感覺了吧,再來個例子:

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以上兩圖為同一狀態(tài)拍攝的兩個角度,大家知道如何視為五階來處理嗎?

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估計大家已經(jīng)想到了按上圖來合并五階,然后做前面提到過的組合棱塊的卡點二公式,做完效果如下(同樣為同一狀態(tài)拍攝的兩個角度):

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接下來呢?綠白歸為一棱,黃橙歸為一棱,用最基本的合并視為五階方式分別處理即可,相信大家能處理了 。
4.最后再補充一例,偶數(shù)階的一種特殊情況,出現(xiàn)如下兩圖的時候, 其實跟四階的特殊情況一樣. 比如六階內(nèi)層是四層,把其中每兩層作為四階的內(nèi)一層來處理即可.

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5.高階合并視為低階棱方式相信大家掌握了,此方法可以用于在任何高階,超高階魔方運用上,再次提醒無論怎么合并一定要軸對稱!
第五節(jié):魔方84法則, 加速你在高階的復(fù)原效率!
84法則:就是先拼8條棱,再拼4條棱
高階還原中, 最消耗時間的就是還原12條棱, 初級的就是逐條還原, 有些同學(xué)就單單因為這個原因而放棄了向更高階進(jìn)軍的念頭.而學(xué)會84法相比前者效率大幅度提高, 無論六階七階還是十幾階都能派上大用處, 越高階就越節(jié)約你的時間.
84法主要兩步:
1.前8條棱把完成的棱都放到上或下方;(如下圖所示)

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2.再完成中間層的后4條棱.
最后的4條棱其實就是對棱翻棱,重復(fù)簡單公式即可,可以橫著做或豎著做 。
橫對棱翻棱:R U R’ F R’ F’ R
豎對棱翻棱:U’ R U R’ F R’ F’
本文完,如果能幫到大家請點贊,有任何問題也請留言待后續(xù)完善,謝謝!
【史上最全高階魔方玩法大全 一千億億階魔方圖片】

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