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英雄戰(zhàn)力加成系統(tǒng)詳解 王者榮耀巔峰賽榮耀戰(zhàn)力加成規(guī)則

最近在巔峰賽中,老是遇到這樣一群玩家,拿不到自己想玩的英雄,就開始不認(rèn)真打游戲,這時(shí)候隊(duì)友就說了:“玩別的英雄贏了也能加分的啊”,其實(shí)不然,下面來給大家做一個(gè)詳細(xì)的梳理 。自從出了巔峰賽,英雄戰(zhàn)力改版后,英雄的戰(zhàn)力就由以下幾個(gè)部分組成

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能看得到分?jǐn)?shù)的,就是巔峰戰(zhàn)力、本局表現(xiàn)和近期戰(zhàn)績,另外有一個(gè)榮耀系數(shù)和巔峰加成,
下面來一一道來
一、巔峰戰(zhàn)力:
也就是必須打巔峰賽才會(huì)加的一個(gè)戰(zhàn)力,每100分為一個(gè)區(qū)間,例如從1200~1300,1300~1400,每100分,封頂加400點(diǎn)英雄戰(zhàn)力,例如巔峰分1330,那么最高只有800分的英雄戰(zhàn)力 。

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這張截圖的巔峰分?jǐn)?shù)是1886,它的上限就是巔峰戰(zhàn)力2800分 。在這個(gè)賬號沒有達(dá)到巔峰1900分的時(shí)候,繼續(xù)使用孫臏?zhǔn)遣粫?huì)加分的 。這也是為什么賽季更新的時(shí)候,有的人打上了王者去打巔峰賽,用了自己擅長的英雄,贏了不加分,大家可以點(diǎn)開戰(zhàn)績詳情,看一下自己的英雄,巔峰戰(zhàn)力是否達(dá)到了該段位的上限 。

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這個(gè)是1500~1600之間的巔峰賽,嫦娥的巔峰戰(zhàn)力已經(jīng)1600分,也就是他必須到1600以上才能加分 。
二、本局表現(xiàn)和近期戰(zhàn)績
這兩個(gè)其實(shí)是一體的,簡單來說就是只有打排位,才會(huì)加這兩個(gè)分?jǐn)?shù),每個(gè)段位都有上限,王者段位以下,最高星耀1,只有1250的本局表現(xiàn),如果打滿1250而沒有到達(dá)王者,就會(huì)有如下顯示

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大家可以看到我的戰(zhàn)力只加了17分,近期戰(zhàn)績加出來的,本局表現(xiàn)已經(jīng)打滿了 。
王者及王者以上,每10星為一個(gè)檔次,每個(gè)檔次有250分的上限,也就是說,你的段位是王者1星到9星之間,那么無論你怎么打,你的本局表現(xiàn)只能達(dá)到1500,同理,20星以下最多只能到1750,20星及20星以上,才能達(dá)到最大分值2000 。

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大家可以看到我的分?jǐn)?shù)加了20+7,一共是27分,實(shí)際顯示了榮耀戰(zhàn)力加33,是因?yàn)槲矣蓄~外22%的巔峰加成 。
至于近期戰(zhàn)績,只要打排位就有加,上限不好說,在3200左右,具體有多少還真不知道,因?yàn)楫?dāng)你的英雄近期戰(zhàn)績達(dá)到3000左右,贏一把加的都是個(gè)位數(shù) 。
三、榮耀系數(shù)
在某一個(gè)英雄玩過很多,但是又一個(gè)星期沒打排位的時(shí)候,這個(gè)系數(shù)就會(huì)掉,正常的榮耀戰(zhàn)力是本局表現(xiàn)加近期戰(zhàn)績的和乘榮耀系數(shù)(暫時(shí)不考慮巔峰賽),本來榮耀系數(shù)是1,因?yàn)殚L期不打這個(gè)數(shù)字變成了比1小,你又突然打了一把,這個(gè)系數(shù)才會(huì)加回來 。這也就是為什么有人說贏一把加五六百戰(zhàn)力了

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大家可以看到本局一把加了346,榮耀系數(shù)是0.9
四、巔峰加成
這個(gè)最簡單了,巔峰賽的分?jǐn)?shù),每20分為1%,也就是說如果分?jǐn)?shù)是1300就是5%,1800就是30%
五:總結(jié)
所以最后得到的英雄榮耀戰(zhàn)力總分就等于
(巔峰戰(zhàn)力本局表現(xiàn)近期戰(zhàn)績)乘系數(shù)再乘(1巔峰系數(shù)),實(shí)際上就是我們手打的分?jǐn)?shù)再加上額外巔峰加成,像上圖宮本那把,明明只有27分,因?yàn)閹p峰賽有0.22的加成,就是27*1.22等于32.94分約等于33分 。這也就回答了開篇的一個(gè)問題“為什么巔峰賽用其他英雄贏了也加分”,這個(gè)加的就是系數(shù),系數(shù)高了自然分就高了,本質(zhì)上還得靠手打的分?jǐn)?shù) 。
【英雄戰(zhàn)力加成系統(tǒng)詳解 王者榮耀巔峰賽榮耀戰(zhàn)力加成規(guī)則】 感謝提供以上截圖的召喚師同時(shí)祝各位召喚師早日上分上星上王者 。你懂了嗎?

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