顯示器在游戲玩家眼中的地位絲毫不亞于CPU和顯卡 。雖然不會影響電腦的跑分和性能 , 但是顯示器作為平臺決定了硬件性能發揮出來之后能夠顯示多少 , 畢竟你的顯卡渲染出的畫面都是要通過顯示器來展示的 , 所以顯示器的幀數也是玩家關注的重點 。

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和顯卡的幀數類似 , 顯示器的刷新率指的是顯示器每秒更新畫面的頻率 , 例如60Hz指的就是顯示器每秒鐘刷新60張畫面 , 而顯示器的刷新率越高 , 就指顯示器的畫面刷新越快 , 畫面就越流暢 。

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在市面上銷售的顯示器中 , 常見的刷新率有60Hz , 75Hz , 120Hz , 144Hz , 165Hz , 240Hz等 , 一般來說120Hz是電競顯示器的高刷起點 , 凡是達到這一刷新率的都是高刷顯示器 。
那么如果顯卡輸出畫面是130幀 , 是不是配一個120Hz的顯示器就更好了呢?其實不是 。顯示器刷新畫面的速度是勻速的 , 但顯卡并不是 , 導致了顯卡輸出信號的速度和顯示器不一樣 。

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顯卡輸出畫面不是勻速的
舉例來說 , 同樣是120Hz的刷新率 , 顯示器顯示的120幀畫面是勻速的 , 也就是每兩個畫面之間的間隔都是1/120秒 , 顯卡輸出畫面雖然也是120幀 , 但前0.1秒就輸出了40幀 , 而后0.9秒只輸出了80幀 , 就使得后0.9秒的幀數實際上要低于120幀每秒 。

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同步顯卡和顯示器的畫面可以減少撕裂
另外 , 顯示器在輸出畫面時會收到顯卡的下一幀圖像 , 此時又會去刷新下一幀的畫面 , 出現畫面“撕裂” , 給人更明顯的卡頓感 , 因此很多電競顯示器配備了G-Sync或FreeSync技術 , 強制顯卡和顯示器同時刷新畫面 , 也就是我們常說的垂直同步 。

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搭配顯卡的垂直同步技術很有必要
所以說 , 對于高要求的玩家來說 , 顯卡的輸出幀數要達到顯示器刷新率的2倍以上 , 才能確保畫面更加流暢 。
【一文讀懂顯卡刷新率概念 顯示器刷新率越高越好嗎】 如果顯示器和顯卡都達到了120幀甚至更高的刷新率 , 對于肉眼來說區別就沒有那么大了 , 另外 , 在選購顯示器的時候 , 要優先選擇和顯卡搭配的產品 , 通過開啟垂直同步來獲得更好的體驗 。
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