IPS可以說是目前最火的顯示器面板技術了,產品價格也覆蓋了從千元級到萬元級 。而OLED自從在電視領域成為“戰未來“高畫質的代表技術,也開始進攻顯示器市場 。那么,到底是選”主流性能“還是”戰未來“呢?

文章插圖
小獅子省流量提示:
雖然OLED面板能產生真正的黑色,并具有幾乎瞬間完成的像素響應時間速度,但你必須注意燒屏和殘像問題 。此外,OLED不能像一些采用IPS或VA面板的高端LED背光顯示器那樣明亮 。
IPS面板的響應時間盡管在傳統三大面板技術中算比較快的,但相對OLED面板,還是響應速度較慢,對比度較低,再加上IPS的嚴重漏光問題,導致與OLED相比,黑色偏灰,整體觀看體驗遜色,但沒有燒毀的風險 。
真正不同在于光的作用
什么使這兩種面板技術產生了真正意義上的不同?
是光在顯示器成像原理中的作用 。VA、TN、IPS三大液晶面板顯示技術中,光的作用是“照射“,通過背光組的光源(CCFL冷光源或各種技術路線的LED),發出光線,穿透中間數層的濾片層和液晶層,展現出顏色和對比度,形成像素點 。

文章插圖
IPS等傳統液晶面板技術,光的作用是照亮幾個濾片和液晶層,面板是多層結構,而OLED是自發光,面板可以很薄
而與VA、TN和IPS等LCD LED面板不同,OLED不依賴背光燈來產生圖像 。相反,每個像素點都發出自己的光,這使得對比度無限大,從而產生令人驚嘆的圖像質量,具有真正的黑色,沒有IPS漏光、過亮或其他視覺偽影 。

文章插圖

文章插圖
在IPS等面板中,由于光照仍然要影響附近的液晶分子,所以回產生偽影和灰底(左) 。而OLED因為像素點直接不發光,背景是純凈的黑色
這就是為什么與OLED相比,IPS甚至VA顯示器的純黑色偏灰 。
從圖像質量本身來看,OLED可以說是畫質轟殺了 。
但是,仍有許多其他事情需要考慮 。

文章插圖
OLED最大弱點是可能成為“等離子第二”
說到OLED和LCD的競爭就不能不提起電視領域曾經的等離子大戰液晶 。由于部分近似的成像原理,等離子電視也曾以畫質和響應時間橫掃高端市場,但最終因為燒屏、能耗和體積,還有成本問題,敗給了液晶電視 。
而今天,OLED最大的弱點,依舊是燒屏 。
如果你讓OLED顯示器長時間保持顯示靜態圖像,就可能造成燒屏,形成在背景中永久可見的圖形痕跡 。

文章插圖
由于賣場人員長時間展示杜比音效LOGO的宣傳圖導致的OLED燒屏
當然,較新的OLED顯示器和電視,目前都有內置屏幕保護程序、像素轉移/刷新器和其他功能來防止這種情況,但你仍然需要小心,特別是顯示器,因為長時間顯示桌面或者比較單調的文檔和表格界面,對顯示器來說是很常見的應用場景 。
【ips屏和led屏的優缺點分析 led和ips屏哪個好】

文章插圖
如果你買的是比較新的OLED顯示器,務必要在面板設置里打開像素刷新和屏幕平移功能防止燒屏
另一個問題是殘像,這類似于圖像燒毀,但它不是永久性的,因為它在幾分鐘后或在你使用專用顯示器的像素刷新功能后會消失,但這也夠煩人的 。
盡管如此,如果你在OLED顯示器上玩游戲很長時間,固定的UI界面,如小地圖、血條、菜單等,即使在結束游戲圖像改變后,也可能在一段時間內保持可見 。很多游戲都有專門的選項來自動隱藏游戲中的固定UI元素,正是因為這個原因要避免OLED顯示器的燒屏和殘像 。
所以,只要不讓同一張靜態圖像在屏幕上停留太長時間,經常顯示不同的內容,讓OLED顯示器像素得到刷新,并配合新OLED顯示器的面板管理工具,可以很大程度避免
這致命的OLED顯示器缺陷 。

文章插圖
HDR:我沒你IPS亮,但我HDR效果更好
高端顯示器現在對HDR的支持可以說是一個必須選項了 。而在HDR效果方面,OLED的優勢就顯現出來了 。
IPS面板的主要優勢是顯示HDR內容時它們可以更亮,特別是用miniLED背光時,峰值亮度可以達到2000nits,而OLED通常因為能耗和燒屏預防等原因被限制在800nits左右 。
但是IPS面板的原生對比度低,所以它們需要昂貴的全陣列局部調光(FALD)實現來克服這個問題 。實際上諸如mini-LED等光源技術,也是為了能實現更多的區域調光 。但是區域調光的成本非常高 。即使是目前業界最高的1152個調光區域也不足以滿足一些苛刻的場景;如果你在純黑的背景上有小的明亮物體,比如常見的星空場景,如果是需要HDR顯示,局部調光仍然會顯得不足,加上IPS天生的漏光體質,就變成了觀感上的“花屏”“發暈” 。

文章插圖
即使所謂全陣列LED調光也無法避免LED花屏,或者叫“發暈”
而OLED的每個像素都是自發光的,可以在4K面板上獲得超過800萬個調光區,從而在整體上獲得更好的圖像質量,而不會出現花屏 。
只是如果你在一個特別明亮的房間里觀看屏幕,與迷你LED顯示器相比,HDR內容在OLED上可能顯得不那么令人滿意,有點偏暗,但層次對比度還原方面,仍是IPS無法比擬的 。

文章插圖
顏色與游戲表現:IPS贏了,但又沒全贏
說到色域覆蓋,大多數OLED面板覆蓋98%的DCI-P3色彩空間(約75%的Adobe RGB,約70%的Rec.2020),而一些IPS顯示器有更廣泛的100% Adobe RGB和約80%的Rec.2020覆蓋,可以獲得更飽和豐富的色彩 。
然而,OLED由于其純色顯示的優勢,在“色準”上扳回一城,廣泛被用于專業領域的色彩關鍵工作 。
而三星今年要推出的QD-OLED顯示器,比普通的WRGB OLED有更廣泛的色域覆蓋(約80% Rec.2020),又再度挽回一些 。
而在玩家關心的游戲領域,面板兩大核心性能指標是響應時間和刷新率,兩者的差異就很大了:OLED面板的優勢是瞬間到忽略不計的像素響應速度,確保在快速移動的物體后面沒有明顯的重影或過沖現象,無論刷新率是多少,這是IPS無法做到的 。
目前大多數OLED的最大刷新率為120Hz,這對大多數游戲玩家來說是足夠的,尤其是在OLED主流的4K分辨率下 。但IPS呢?目前已經有高達390Hz刷新率的IPS電競顯示器了,雖然它們只有2K分辨率 。
最后是游戲中非“最佳”分辨率顯示效果,OLED在顯示非原生分辨率時看起來更好,比如因為顯卡缺陷,你要在4K分辨率顯示器上以1080P分辨率運行游戲,那么OLED看起來和原生1080P分辨率相比差異并不太大,而IPS顯示器就顯得極為粗糙 。

文章插圖
尺寸越大,OLED越有優勢
目前IPS面板主要優勢在23~37英寸的主流顯示器尺寸上 。而更大尺寸上,由于液晶顯示器的多層結構,導致顯示器輕量化和厚度問題就不是那么好解決了 。
而在大屏幕和折疊屏方面,OLED就是一枝獨秀,特別是40英寸以上的顯示器,OLED的優勢極為明顯 。
例如市售大多數OLED游戲電競顯示器和電視使用相同的4K 60Hz或4K 120Hz 48英寸面板,今年還會有42英寸型號 。
但對于大多數人來說,即使是最小的42英寸屏幕,對于電腦桌面使用來說也太大了,所以似乎游戲主機配OLED顯示器更加劃算 。
創維G90 48英寸電競顯示器買家秀,可見碩大的全鍵機械鍵盤和顯示器對比十分渺小
當然,也有14-22英寸的便攜式OLED顯示器和27、32英寸的4K高端專業顯示器,主要用于生產力創作中的色彩性關鍵工作 。但27到34英寸的OLED游戲電競顯示器目前在市面上鮮有銷售,非常遺憾 。
不過今年三星將推出一款QD-OLED面板的34英寸看開屏游戲顯示器,希望是一個好的開端吧 。

文章插圖
價格:IPS贏麻了?
表面看,IPS顯示器由于覆蓋從千元級到萬元級的價位和尺寸,而另一方面,無論是電視還是顯示器,都不存在“廉價OLED產品“一說,IPS似乎贏麻了 。
但實際上,IPS顯示器要想擁有與OLED相近的圖像顯示質量,它需要一個FALD陣列調光解決方案,而這是很昂貴的 。9000元可以買到48英寸4K 120Hz 的OLED顯示器,而同樣性能的高端mini-LED FALD游戲電競顯示器30+英寸就有價格近萬元的產品了 。
而未來,三星的QD-OLED面板將以更低的成本帶來更好的圖像質量,所以miniLED FALDIPS顯示器反而需要大幅降價,以提高競爭力 。
推薦閱讀
- eclipse如何使用
- 兩者優劣勢全面對比 電視va和ips屏哪個好
- OLED燒屏是什么意思
- 青島旅游攻略 青島游玩tips
- LED燈具如何保養維護
- 怎樣把普通氣球變成LED吊燈
- led電源是不是越大越好 led電源應該如何選擇
- 帶你詳細了解兩種屏幕的優缺點 va屏幕和ips屏幕哪個好
- 手機進水了但是屏和攝像頭有霧怎么辦
- led燈100瓦一小時用多少電
