3Dmax怎么將模型變平滑
3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是棱角分明,我們可以使用NURMS工具,直接調整為平滑模型 。
開啟3Dmax,拉取一個基礎模型體塊 。
右鍵點擊模型體塊,點擊轉換為——可編輯多邊形 。
左上角建模選項卡中,編輯欄點擊NURMS工具 。
系統彈出NURMS工具欄,可以調整迭代次數和平滑度 。
迭代次數越高、平滑度數值越高,模型會越平滑 。
將模型調整平滑后,可以將NURMS窗口拖動到工具欄中,避免窗口干擾后續建模 。
方法總結1,開啟3Dmax,搭建基礎模型 。
2,右鍵點擊模型,點擊轉換為,選擇可編輯多邊形 。
3,左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具 。
【3Dmax怎么將模型變平滑】4,調整迭代次數和平滑度,將模型變平滑 。
推薦閱讀
- 手機電用完了充不進怎么辦
- 防凍液加到玻璃水里了怎么辦
- 火鍋泡子多是怎么回事
- 產線巡檢得罪人怎么辦
- 王者榮耀怎么修改回城特效
- 筆記本win10怎么連接wifi
- 小米音響uwb怎么接力
- 偽渣題王爭霸怎么卡bug
- 彩虹島封魔的boss怎么打
- 爸爸要離婚媽媽不同意怎么辦
