模擬人生3全系列回顧熱門資料片 模擬人生3資料片哪個好玩

模擬人生這個系列是我最喜歡的一個系列沒有之一,雖然系列發展到4代已經連開發商 maxis 都已經被解散了(僅保留模擬人生分部) 。
但是這個系列我覺得還是有挺多東西可以介紹的,而且我本身對這個系列也算比較了解(雖然既不是 mod 大佬,也不怎么會建房子捏人,也不如嘩站出了幾百期模擬人生實況的男阿婆主玩的認真) 。
但還是希望能有更多喜歡這個類型的還沒有入坑的朋友可以感受到這個游戲的魅力(雖然這游戲很貴) 。
題外話,本文對游戲的一些感想非常主觀,以及可能信息會有一些紕漏,若能提出建議十分感激 。
先聊下整個系列,模擬人生系列是由Maxis工作室于2000年開發的一款模擬經營類游戲 。從2000年至今已經出過四代作品(以及無數dlc,和一些獨立作品 。)整部游戲從1代開始玩法就沒有任何改變,就是一個電子版的過家家游戲 。

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玩家可以在游戲中扮演自己,在游戲里體驗自己的一生,或者扮演別的人類,感受不同職業不一樣的人生 。甚至可以化為上帝的角度,感受一個家庭的變化 。也可以單純的把他當做社區規劃模擬器,房屋建設裝修模擬器,捏人模擬器,暖暖環游世界(誤) 。
由于這么多年的完善和電腦技術的逐漸發展,基本上大部分你能想到的事這個系列都可以做到,是一款非常殺時間而且讓人沉迷其中的游戲系列 。即使在發展到4代該系列仍然有不少粉絲,可見其的魅力 。
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這張圖的四代人物風格我覺得和真正的四代人物還是差挺多的
模擬人生1
模擬人生1代是Maxis工作室在2000年2月發行的一款模擬經營游戲 。從2000年到2003年一共發型了7款資料片 。
模擬人生1代和2代的每一部資料片都是可以獨立出來玩的 。因為他每代資料片都自帶了原版,三代以后就必須整合原版才可以游玩了 。
模擬人生從初代開始基本框架就已經定好了,控制小人在一個可以自由修改的世界里體驗人生,通過性格系統和捏臉系統來創建自己獨特的角色 。通過修建房屋讓小人住在自己特色的房屋內,玩著一個大型過家家游戲 。
雖然初代的畫面跟現在相比十分簡陋,但在當時已經給人一種十足的代入感讓玩家沉浸其中無法自拔 。
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1代的7個資料片也是今后整個系列制定游戲大框架的啟蒙 。
美好生活增加了很多職業,歡樂派對增加了派對系統,燃情約會增加了許多浪漫的互動,我在休假可以讓模擬市民享受假期 。家有寵物讓模擬市民可以養自己的寵物(我對寵物這部資料片映像最深的是我想操作我的小狗的時候,系統提醒我,你真的認為你可以操作自己的寵物嗎?映像十分深,現在都很難忘記,不過2.3代以后就可以操作自己的寵物了,4代寵物的資料片還沒有出呢) 。
但我覺得真正最有意思的最后兩個資料片,超級明星和魔幻天地 。這兩個資料片真的太有意思了,超級明星與其說是在玩模擬人生不如是在玩明星養成計劃,操作自己的小人一部一部奮斗最后成為大明星,真的耗費了我當時很多時光 。
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(對拍電影和明星模擬這類游戲有興趣的朋友可以試試電影大亨這部作品,同樣也是很有意思的作品,不過我在steam找過沒有找到有賣,很遺憾 。)
魔幻天地則是可以讓自己的模擬市民使用魔法,用各種魔法來對自己的鄰居惡作劇和完成一些事,對當年沉迷哈利波特的我來說簡直是一個最好完成我當巫師的妄想的一個資料片 。
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不過最后這兩個資料片也是獨立性最高的兩個資料片,就算不把它當模擬人生當明星模擬和巫師模擬也完全沒有問題,非常優秀 。
1代也是在價格上最良心的一代了 。從2代開始這游戲也成為了dlc地獄的代表,發展到四代更是喪心病狂,實在是讓人唏噓不已 。
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1代的綠色磚石一直延續到了四代,磚石漂浮在小人的頭上,顏色越綠代表小人狀態越好,越紅代表越差 。
模擬人生:上流社會
該作是gba上的一款模擬人生游戲 。我在網上查的資料是他確實是ea發行的,時間我也是推定在1代和2代之間發售的,具體時間也沒有查到,只知道是2004年 。
如果有知道的朋友歡迎補充,感激不盡 。本作的玩法也和傳統模擬人生系列完全不同,雖然也是操作一個人物在世界里吃喝拉撒,不過本作能操作的人物只有“你”一個人 。
與其說這是一款模擬經營游戲不如說是一款rpg 。這部游戲有很多小游戲和支線任務(其中有一個在大樓擦鳥糞的小游戲我玩的最久,后來發現不是這游戲的重點),雖然和模擬人生這部作品風格完全不同,但是也不失是一部很有意思的作品 。
不過這部游戲我記得因為我當時覺得很難和不是我想要的模擬人生所以我沒有打通關,如果有朋友知道這款游戲能具體介紹一下也歡迎補充、
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只知道是ea在04年發行的游戲,沒有續作,查的資料是nds有重置版
模擬人生2
2004年9月模擬人生2終于上市了 。二代的畫面,ai有了質的提高,即使是以現在的角度來看2代的畫面也不算很弱后 。
我個人感覺2代的人物是最好捏的一代,因為2代的初始臉輪廓分明,怎么樣也不會太丑 。細節方面也豐富不少 。
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社區建設系統也更加豐富,當然,dlc的數量也愉快的爆炸了,變成了17部 。
首先聊一下2代的dlc,從2代開始模擬人生的dlc分為了物品包和資料片 。資料片和1代一樣,豐富游戲內容(應該是吧),增加游戲玩法,帶來更多體驗 。物品包就只是單純的增加一些特色家具和服裝,換句話說就是花錢買皮膚,或者氪金玩奇跡暖暖(笑) 。
不過2代物品包的質量都孩過得去 。2代的資料片在原作的基礎上增加了許多內容,不過把我最喜歡的我是明星給刪除了(雖然三代又加回來了 。)
公寓生活讓模擬市民可以住在公寓感受公寓生活 。大學城讓模擬市民體驗大學生活,并且在畢業之后得到更好的好處 。
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我要開店可以雇傭人在自己的商店打工,買賣房產,當一把店長癮,這是我2代最喜歡的一個資料片,我記得我是當了自己畫廊的老板,通過臭不要臉賣自己的畫為生 。
【模擬人生3全系列回顧熱門資料片 模擬人生3資料片哪個好玩】再談一下2代的一些特色系統吧 。首先是遺傳系統的完善,讓人可以更好的感受一個大家族的誕生 。
夢想系統讓游戲更有目標型,雖然自由自在是這游戲的樂趣,不過有一些小小的目標也不是壞事,而且完成了夢想也有更大的成就感,夢想系統一直延續到了四代 。
還有最重要的攝影系統,攝影系統可以把游戲過程通過照片和攝影的形式錄制下來,我覺得這個功能才是國內外社區興起的重要原因之一 。
2代的購物也是唯一一個模擬市民可以真正進店里面挑選物品購物的游戲 。三代把這一系統取消了,取代而至的是進入一個商店里以后給你一個列表,我覺得沒有二代有代入感,十分可惜 。
二代也有一些小缺點去其他社區場所的時間流逝和在自己家的時間流逝是不一樣的 。無論你在外面嗨到幾點回到家都是你剛剛離開家的時間,十分出戲 。
談一下模擬劇場的興起吧 。雖然我不知道1代做模擬劇場的多不多,但是模擬劇場我確實是覺得從2代開始數量變多的 。
模擬劇場是玩家通過模擬人生內置的攝影和拍照功能來實現導演電視劇和電影的功能 。由于mod的盛行和各種動作盒子mod讓2代基本可以滿足任何設定下的故事條件 。
國外我不知道,國內的劇場肯定是圖片連載比較多 。精致的小人在玩家們精心制作的舞臺里演出,完成了許多玩家的導演夢 。即使在現在模擬劇場的數量也十分之多,而且有不少分鏡和劇本十分優秀的作品,有興趣的朋友可以去各大論壇貼吧看看 。(由于18x動作盒子的興起18x的模擬劇場也有不少 。而且國內模擬人生還是女性玩家比較多,所以模擬劇場的女性向作品還是居多 。)
2代做過兩件后續作品沒做過的事 。1是2代發行過psp版本,沒記錯是寵物那個資料片,不過我覺得psp上的體驗沒有電腦好,玩了一下就棄了 。
2代也為了照顧技能不是很好的筆記本玩家出過三個筆記本“特供版” 。這個系列叫模擬人生物語 。分別是生活物語,寵物物語和孤島物語 。前兩部和2代本身對應的資料片和原版基本沒有區別 。除了增加了一個還不錯的故事模式以外,基本就是為了筆記本玩家做的 。
其中我覺得最有意思的是,孤島物語,這代比較像nds上的迷失蔚藍系列 。主角剛開始就被困到了荒島,需要通過荒島上的各種設備活下去,還可以探索其他小島尋找伙伴 。雖然本身是拿模擬人生框架做的,但整體風格差很多,和1代的超級明星和魔幻天地兩部資料片一樣 。即使把他當成獨立的荒島求生游戲也很有意思 。
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2代明顯看的出來畫面飛躍進步,人物動作表情也十分自然
我的模擬人生系列
本作是ea在2008年發售的一系列游戲 。這款游戲的畫面非常卡通化,和模擬人生的本傳系列有著非常大的差異 。
我個人并沒有玩過這款游戲也不知道怎么介紹,但因為是介紹整個系列所以還是稍微提一下 。根據搜索到的資料介紹來看感覺這款游戲有點像任天堂第一方的動物之森,不過我沒玩過只是猜測,如果有哪位朋友玩過這款游戲歡迎補充,我就不班門弄斧了 。
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本作非常卡通化,和本傳風格差異巨大
模擬人生3
模擬人生3是ea在2009年發售的游戲 。本作也是在steam平臺上發行的最后一部作品,隨后該系列作品就只在origin上發行了 。
本作個人認為是該系列巔峰作品,真正意義上的集合了前兩作所有的優點,并開創了非常有意義的無縫大地圖模式,即使在四代已經出了三年以上的現在,依然有很多人選擇在3代游戲,我個人也認為3代是最不能錯過也最適合入門的一代 。
三代開始模擬人生的dlc地獄就更加可怕起來,本作的dlc數量達到20部 。(資料片11部,物品包9部 。)
雖然我前幾天回答過模擬人生3哪代資料片更值得買,但真的,3代的dlc,無論是物品包還是資料片全部都值得買!只有有了全部dlc才是真正的體驗了本作,本作的資料片也必須購買原版才能運行 。
三代的資料片和二代相比多了不少內容 。增加了自由職業者這項工作 。雖然二代也可以通過寫作和畫畫做一個快樂的家里蹲(而且賺的還很多),但是三代算是名正言順的給了一個職業,玩家可以通過賺取得版稅來升級自己的職業 。
華麗舞臺這個資料片讓玩家可以扮演各色各樣的演藝人員,在自己的社區里四處賣唱賺人氣 。人氣高了以后就可以在自己社區的劇場里找到演唱會的工作 。代入感極強,個人認為比1代的資料片還要有意思 。
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前進未來這個資料片也非常有獨特性,玩家甚至可以通過時光機器前往未來的世界,未來的世界根據主角現在的發展自己的子孫后代的處境也有可能不同 。三代的資料片帶來的樂趣是太多了 。
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再來聊聊三代的一些新特征,首先是開放世界無縫大地圖 。這個想法真是,太贊了!
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以前的兩代模擬人生玩家控制的小人只能在一個小地圖里活動,想去其他地方必須得通過漫長的讀盤時間(而且二代我試了很多方法是沒有拜訪鄰居的選項的,只能邀請鄰居到自己的家里來,如果二代有拜訪鄰居的方法歡迎指出 。還有一代我不記得能不能拜訪鄰居了 。)整個社區就毫無保留的展現在你面前,你可以操作你的小人在社區里做現實生活中基本能干的一切 。
由于我覺得正是因為大地圖系統才讓更多人沉迷在三代中無可自拔,因為4代取消了這個神來之筆,轉回了2代的模式,招來了很多罵聲 。三代獨創的名人系統也十分有意思,玩家可以通過認識城鎮里的名人來提高自己的名人等級 。
當名人等級足夠高的時候,你的模擬市民無論走到哪都有人跟你拍照合影,有狗仔隊待在你家門口蹲守偷拍,你購物還能因為你的名人身份打折 。由于大地圖的設定讓名人系統代入感更加強大,為整個游戲增色不少(遺憾的是名人系統也在四代被剔除) 。
三代也增加了網絡功能,玩家可以建造類似博客的東西,分享自己的心得 。也算是3代以后才有的特色吧 。
聊一下三代的畫面,三代的畫面跟2代比進步的更大 。三代的畫面更加寫實,一草一木都十分逼真,光源也和現實很像,所以三代有很多房子真的可以建的很好看 。
其次再說一下三代的人物建模 。如果說2代是輪廓分明的歐洲人,三代的人設就更偏向亞洲人的感覺,因為人設更加真實缺點就是不經過mod的幫助之下很難把人捏的很好看 。三代的人物也更加真實,性格系統,動作,等都讓每個角色更加個性分明,讓玩家更容易意識到自己正在玩的角色是“人”而不是一團數據 。
再聊一下三代的mod,我不知道2代有沒有超級電腦的mod,但三代的超級電腦(簡稱nrass)實在是太厲害了 。
他可以讓社區的所有其他npc活起來 。本來你不操作的人物他們的人生是不會改變的,不會結婚生子,不會升官發財,只會單純隨著時間的流逝慢慢的老去,然后你的社區會隨著時間的發展變成一座只有你子女的空城 。(雖然可以把時間流逝關掉) 。
而nrass這個神奇的mod讓你城市的所有npc會自己選擇自己想要的工作,自己選擇自己喜歡的npc結婚,自己因為賺到了錢搬家,甚至還可能因為感情劈裂離婚 。
這個補丁讓整個游戲真正的活了起來,你的社區真的是在轉動著,再加上三代的大地圖模式,簡直讓人無法自拔 。(遺憾的是四代的nrass補丁作者沒有接著做下去了,不過似乎也有別的人出了代替品補丁好,但因為四代的一些缺陷,起碼我本人沒有使用這個補丁 。)
贊美三代,三代是最完美的一代 。雖然也有一些缺點,數不清的bug和屎一般的優化 。不過隨著時間的推移這些問題基本都被或多或少的解決了 。起碼以現在大家電腦的配置來說,輕松暢玩三代全dlc毫無壓力(我870m都能暢玩不卡頓 。)
雖然3代的價格在當時來說可以說是很貴,但steam版動不動的打折已經讓這游戲可以以很低的價格拿下全套!你還在等待什么!趕快加一吧!
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各種意義上最完美的三代,查百度查到這張圖原來3代出過家用機版 。。
模擬人生 中世紀
本作是ea在2011年發售的游戲,這作和my sims不同確實是sims小組做的 。本作應該是拿三代的底子做的不過和三代沒有關系,完全獨立 。應該算是模擬人生的外傳作品,還出過一部資料片 。
而且本作還沒有官方中文 。本作我也沒有玩過,因為評價我看了看不是很好就失去了興趣,如游戲名所示就是操作自己的模擬市民在中世紀生活的游戲 。我個人沒有玩過這款游戲如果有朋友玩過歡迎補充,感激不盡 。
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我沒玩過
模擬人生4
模擬人生4是該系列的最新作,是ea在2014年發售的游戲,也是我最愛恨交加的一作 。本作我最喜歡的大地圖模式被取消,還原到了二代的單個地圖載入模式,十分十分的可惜 。
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本作的dlc的坑爹程度和價格也十分感人,并且只有origin版(畢竟ea的游戲),如果以4代入坑錢包肯定要花掉不少錢吧 。(我就花了不少,肉痛 。)當然本作也有很多閃光點,讓我們慢慢展開 。
首先來聊一下dlc 。本作在物品包和資料片的基礎上提出了游戲包的概念 。游戲包是比物品包高一級(貴一些),比資料片低一級的存在 。本作dlc數量十分嚇人,截止至今已經出了20部dlc了(包括豪華版升級,節日慶典的兩個免費包) 。
雖然數量十分眾多但是非常遺憾 。和前三作不同的是,該作至今只出了三部資料片,其他都是物品包和游戲包,而且內容比起前作縮水不少(還貴),非常坑爹 。
雖然本作物品并不是純粹的物品,增加了一堆互動項目,但取代而之的是物品包里面的物品也很少(還貴) 。
游戲包雖然內容稍微多了一些,而且也有一些閃光的點,比如外出用餐這個游戲包可以讓模擬市民經營自己的餐廳 。但這個dlc并不是讓模擬市民自己做菜自己賣,只是讓你雇員工看他們自己工作罷了,玩家最多招呼一下客人,收收盤子 。
雖然菜品非常多也有一些樂趣在里面,但不能自己親自動手還是,少了非常多的樂趣(而且還貴) 。
三部資料片也是可圈可點,來去上班增加了三個可操作職業,警察醫生和科學家,去體驗他們是怎么實際工作的 。但因為取消了大地圖所以假如你的家庭有很多人就無法兼顧的其他市民了,非常可惜 。
同歡共樂我覺得是最好的一個資料片了,增加了俱樂部功能,模擬市民可以跟自己志同道合的朋友一起在俱樂部玩耍,并且這部資料片送的地圖做的非常用心,看得出制作組誠意 。
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都會生活的公寓系統也更加真實,假如自己的鄰居太吵甚至會吵到自己無法入眠,但缺點是這代的地圖十分隨便,可游玩的地方和同歡共樂的那張地圖比起來有些縮水,而且明顯感受到了不用心,十分可惜 。而且遺憾的是截止至今四季,寵物,旅游,大學這些基礎資料片還沒有完善,希望sims小組努力啊 。(別出那么多物品包了)
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本作取消了3代廣受好評的大地圖和名人系統,十分可惜 。取代而至的是玩家不用只能搬家才能去不同的社區,可以自由的在各個社區中拜訪各個獨立的小地點(雖然每個社區都不是很大) 。
本作還增加了地段特征,這個是在都市生活這個資料片之后才添加的,每個地段有不同的buff和debuff,還挺有意思的 。其他一些大系統和前作沒有什么太大區別 。不過正是因為取消了大地圖本作優化十分不錯,甚至4代的配置要求比3代還要更加寬松 。
本作畫面也看起來更加卡通化,但是并不是畫面水平下降,只是換了一個風格罷了,不能說哪款風格更好,只能說各有特色 。本作的捏臉是最強的一代,以前每一代玩家只能通過調數值捏人 。
本代玩家可以直接上手,細微調節人物的臉型,在捏臉方面實在是進步不少 。而且ai高了不少,我棄三代坑也是因為四代的ai極其優秀,讓我覺得三代的小人有點智障 。
四代也與時俱進增加了一些現在才有的職業,讓玩家更有代入感 。四代也終于可以讓小人“一心二用”,即一邊吃飯一邊看電視一邊聊天 。真實感大大提升,人物的ai是四代進步最大的地方,真實了不少 。四代的目標性也更強,無論是職業還是晚會,約會都一些明確的目標完成,完成之后可以獲得獎勵 。不知道這種變化是好是壞,不過后續更新也可以取消目標,算是更加自由吧 。
本代還有一個特色是不需要補丁的幫助模擬市民也可以abo起來 。本作的男女性別模糊了起來,模擬市民既可以穿異性的服裝和使用異性的發型 。甚至可以做到女性讓男性懷孕這一偉大壯舉,算是本作“最大”的特色了吧(笑)
總的來說本作的缺點和優點同樣明顯,非常聰明的ai和還不錯的優化是本作的最大優點 。可是本身系統的匱乏加比較坑的dlc地獄實在是讓人無法說喜愛這部作品,希望ea努力再接下來的dlc地獄中完善這部作品,不要讓該作成為絕唱吧 。
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讓我又愛又恨的四代,還讓我花了不少錢
結語:其實對這篇文章不太滿意,不是很有邏輯的介紹了各代特色,而且本來可以在很多地方插入很多圖片但是準備不到位沒有做到 。
等4代完整出完以后我再認真的重置這篇文章一遍吧 。這個系列真的是我最愛的一個系列,希望給沒體驗過得朋友們介紹他的魅力 。
而且有沒有5代還不好說,因為Maxis都解散這么久了,雖然模擬人生分部還在但實在是,不容樂觀,只能說希望4代越賣越好讓5代成為可能吧,雖然4代質量實在是,可圈可點 。
以后估計模擬人生系列只會寫資料片和游戲包的評測了,比畢竟4代有些dlc,不買也不怎么影響游戲體驗,最后感謝各位看了這么多字,實在是非常感謝

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