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如何評(píng)價(jià)黑暗之魂3的pvp系統(tǒng)

【如何評(píng)價(jià)黑暗之魂3的pvp系統(tǒng)】游戲素質(zhì)是不錯(cuò)的,但是匹配機(jī)制卻讓他的游戲體驗(yàn)極差 。相信大部分玩家被延遲俠入侵后無(wú)緣無(wú)故被打死,或者在競(jìng)技場(chǎng)里遇到延遲而無(wú)法發(fā)揮實(shí)力的時(shí)候,都是相當(dāng)不愉快的 。一款游戲的體驗(yàn)并不是只看游戲本身就可以下結(jié)論的 。語(yǔ)言支持,服務(wù)器支持之類的種種集合在一起,才成為我們真正的游戲體驗(yàn) 。就黑暗之魂三目前聯(lián)機(jī)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),基本就是看運(yùn)氣,匹配到東亞玩家延遲就較低,太遠(yuǎn)的地方延遲就高到不能打了 。在這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),魂三甚至魂系列的pvp系統(tǒng)其實(shí)不太成功 。

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