守望先鋒勝負(fù)判定規(guī)則是什么
守望先鋒勝負(fù)判定規(guī)則有三種情況,如下所示:
1、雙方進(jìn)攻搶點(diǎn)圖,當(dāng)某一方的玩家處于點(diǎn)位中且點(diǎn)位范圍中沒有對(duì)方玩家,即開始占領(lǐng)點(diǎn)位,己方玩家越多,占領(lǐng)越快,占領(lǐng)條到頭即成功,對(duì)方把玩家殺死或者趕出點(diǎn)位,也可以再次占領(lǐng)此點(diǎn)位,一共三局,三局兩勝;
2、攻防兩方的搶點(diǎn)圖,機(jī)制同第一種,但是有時(shí)間限制,攻擊方需要在時(shí)間結(jié)束前攻下A點(diǎn)和B點(diǎn),A點(diǎn)攻下后可以獲得額外時(shí)間,但B點(diǎn)也攻下后才能勝利,防守方在時(shí)間到頭之前進(jìn)攻方?jīng)]有攻下當(dāng)前的點(diǎn)位即獲勝;
【守望先鋒勝負(fù)判定規(guī)則是什么】3、推車情況下,分成進(jìn)攻方和防守方,推車起始有一個(gè)類似搶點(diǎn)的點(diǎn)位爭(zhēng)奪,進(jìn)攻方奪下即開始推車,處于車的范內(nèi),并且范圍內(nèi)沒有對(duì)方玩家,則車開始前進(jìn),玩家越多前進(jìn)速度越快,車到達(dá)檢查點(diǎn)就會(huì)獲得額外時(shí)間,在時(shí)間結(jié)束前推到終點(diǎn)則為進(jìn)攻方勝利,沒有到終點(diǎn)為防守方勝利 。
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