兩個ae工程文件怎么合在一起 ae怎么合成
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- 首先,關于預合成和嵌套
- 第二,用于預合成和嵌套
- 三 。影響嵌套合成的首選項和合成設置
首先,關于預合成和嵌套如果您想要將合成中已經(jīng)存在的一些層組合在一起,可以預先合成這些層 。預合成層將它們放入新的合成中,替換原始合成中的層 。新的嵌套合成將成為原始合成中單層的原點 。的新合成將出現(xiàn)在“項目”面板中,并且可以在任何其他合成中進行渲染或使用 。您可以通過將現(xiàn)有組合添加到另一個組合來嵌套組合,就像您將任何其他材料項目添加到組合一樣 。預先合成層對于向?qū)犹砑幼儞Q屬性以及影響合成元素的渲染順序非常有用 。
嵌套是將一個組件包含在另一個組件中 。嵌套組合在包含的組合中顯示為一個層 。
嵌套合成有時稱為預合成,有時在臨時使用中縮寫為precomp或pre-comp 。當預合成被用作一個層的源材料項目時,該層被稱為預合成層 。
在渲染過程中,圖像數(shù)據(jù)和其他信息可以說是從每個嵌套的組合流向包含它的組合 。因此,嵌套組合物有時被稱為包含它們的組合物的上游,而被包含的組合物被稱為它們所包含的嵌套組合物的下游 。嵌套連接的組合稱為合成網(wǎng)絡 。您可以使用復合導航器和微型流程圖來導航復合網(wǎng)絡 。
After Effects中的預合成類似于Adobe Photoshop中的智能對象 。
第二,用于預合成和嵌套預合成和嵌套對于管理和組織復雜的合成非常有用 。通過預組合和嵌套,您可以執(zhí)行以下操作:
將復雜的更改應用到整個組合-您可以創(chuàng)建一個具有多個層的組合,將組合嵌套在整個組合中,然后將嵌套的組合制作成動畫,并將效果應用到嵌套的組合,以便所有層在同一時間段內(nèi)以相同的方式更改 。
重用你構(gòu)建的任何東西——你可以根據(jù)自己的作品構(gòu)建一個動畫,然后根據(jù)需要多次將該作品拖動到其他作品中 。
一步更新-當您更改嵌套合成時,這些更改將影響使用它的每個合成,正如對源材質(zhì)項目所做的更改將影響使用它的每個合成一樣 。
更改層的默認渲染順序-您可以指定在渲染效果之前渲染變換(如旋轉(zhuǎn)),以便效果可以應用到旋轉(zhuǎn)的素材 。
將另一組變換屬性添加到層-表示合成的層除了它包含的層的屬性之外,還有它自己的屬性 。這允許您將一組附加的變換應用到一個或一組層 。
三 。影響嵌套合成的首選項和合成設置【兩個ae工程文件怎么合在一起 ae怎么合成】因為預合成本身是一個層,所以您可以使用時間軸面板中的層開關和合成開關來控制其行為 。您可以選擇是否將對包含組合中的開關所做的更改傳播到嵌套組合 。若要防止圖層切換影響嵌套合成,請選擇“編輯” 。
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