關(guān)于曹操傳中練果 曹操傳秘籍
在《三國志·曹操傳》中,有很多玩法值得玩家反復(fù)推敲和研究 。比如關(guān)于果實的修煉,你眼中無用的將軍完全有可能成長為一線主力 。那些當(dāng)年被我們忽略的人,比如樂進(jìn)李典,柳椰,長大后也不比任何人弱 。比如已經(jīng)很強(qiáng)的張遼,可以通過練習(xí)水果之類的讓他變強(qiáng) 。

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曹操傳的屬性成長可以分為S、A、B、C四個等級,S的成長屬性是升級后對應(yīng)的能力加4分,A加3分,B加2分,C加1分 。按照曹操傳記的設(shè)定,基本屬性從90-100成長為S,70-88成長為A,50-78成長為B,50以下成長為C,即所謂的建檔 。舉個簡單的例子,夏侯惇的敏捷90已經(jīng)達(dá)到了S級的要求,而騎士的爆發(fā)式增長只有B級,所以夏侯惇的爆發(fā)式增長實際上是將a級升級到a級 。
那么,職業(yè)規(guī)則成長為A就沒有辦法建檔了,因為即使基本屬性滿了,也只是達(dá)到S的成長等級,不能超過兩個等級,所以曹操傳記中成長為S和A的人不需要考慮建檔,只要把基本屬性保持在成長范圍內(nèi),也就是說基本屬性不符合職業(yè)成長的要求 。比如曹仁,武88,攻擊成長為A,騎兵的攻擊成長為S,基本屬性沒有 。
基本上,上面已經(jīng)提到了大致的情況,下面,具體提到了每個軍事指揮官所需的果實 。

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我們來談?wù)勻T兵 。騎兵成長為進(jìn)攻S,防守A,精神B,爆發(fā)B,士氣B,至于曹操,就忽略了,因為曹操成長為A,沒有上升空 。曹操的傳記中有五個騎兵,夏侯惇、張遼、曹仁、曹璋和關(guān)羽 。
夏侯惇:武力98,指揮82,智力64,敏捷90,運(yùn)氣66,需要12個運(yùn)氣果實 。
張遼:武力92,指揮84,智力86,敏捷78,運(yùn)氣94,需要6個敏捷果實 。
曹仁:武力88,指揮76,智力66,敏捷70,運(yùn)氣62,需要1個武力果實,10個敏捷果實,14個運(yùn)氣果實 。
曹章:武力92,指揮76,智力58,敏捷64,運(yùn)氣60,需要13個敏捷果實和15個運(yùn)氣果實 。
關(guān)羽:武力96,指揮98,智力90,敏捷68,運(yùn)氣62,需要11個敏捷果實和14個運(yùn)氣果實 。
騎兵的精神成長可以忽略不計,所以保持攻防都在檔位就足夠了 。爆發(fā)和士氣尤為重要 。夏侯惇是帶著爆發(fā)出生的,張遼是帶著斗志長大的,所以這兩個人相對來說訓(xùn)練得比較好 。至于剩下的三個,曹直到比賽后期才出現(xiàn),這已經(jīng)失去了訓(xùn)練的意義 。曹仁需要大量的水果,可以直接放棄 。

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接下來說說步兵,步兵成長為攻B、防S、靈A、爆發(fā)B、士氣B,還有四個步兵,李典、樂進(jìn)、曹洪、龐德 。
李典:武力82,指揮90,智力68,敏捷74,運(yùn)氣56,需要4個武力果實,8個敏捷果實,17個運(yùn)氣果實 。
進(jìn)度:原力78,指揮92,智力76,敏捷54,運(yùn)氣86,需要6個原力果實,18個敏捷果實,2個運(yùn)氣果實 。
曹洪:武力64,指揮78,智力82,敏捷66,運(yùn)氣70,需要13個武力果實,6個指揮果實,12個敏捷果實,10個運(yùn)氣果實 。
龐德:力量90,指揮96,智力78,敏捷62,運(yùn)氣60,需要14個敏捷果實和15個運(yùn)氣果實 。
李典和樂進(jìn)訓(xùn)練有素 。事實上,他們只需要攻擊和歸檔 。訓(xùn)練別人要花很多錢 。樂進(jìn)可以考慮兩種幸運(yùn)果實來鼓舞士氣 。至于曹洪,我們就放棄吧 。龐德后來加入了,所以不用想了 。

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之后,步兵繼續(xù)談?wù)摴?。弓箭手成長為攻S、守B、靈B、爆發(fā)B、士氣a,游戲中有三個弓箭手,分別是夏侯元、張合、曹丕 。
夏侯元:武力92,指揮80,智力62,敏捷66,運(yùn)氣78,需要5個指揮果實,12個敏捷果實 。
張合:武力90,指揮68,智力66,敏捷74,運(yùn)氣92,需要11個指揮果實和8個敏捷果實 。
曹丕:武力70,指揮92,智力68,敏捷58,運(yùn)氣100,需要10個武力果實和16個敏捷果實 。
【關(guān)于曹操傳中練果 曹操傳秘籍】如果你是弓騎,就不需要培養(yǎng)指揮 。畢竟作為一個弓兵,后排的輸出會很好 。除去指揮,在這三個地方培養(yǎng)張合的成本會稍微少一些 。

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騎完弓,輪到弓兵了 。弓兵進(jìn)攻A,防守B,精神B,爆發(fā)B,士氣S,弓兵只有兩個,黃旭和于禁 。
黃旭:原力92,指揮90,智力56,敏捷78,運(yùn)氣96,需要6個敏捷果實 。
于禁:武力78,指揮76,智力60,敏捷92,運(yùn)氣98,7指揮果實必備 。
其實弓兵不需要培養(yǎng)指揮,后排輸出基本不需要防守 。如果你這樣說,你就不需要直接訓(xùn)練,它已經(jīng)成型了 。

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光炮部隊是曹操傳記中最值得訓(xùn)練的 。攻擊S,防御A,精神力B,爆發(fā)C,士氣A,一次最多五個,傷害非常高 。作為唯一的炮兵,柳椰需要大力訓(xùn)練 。
柳椰:原力72,指揮78,智力84,敏捷52,運(yùn)氣82,需要9個原力果實和9個敏捷果實 。
雖然養(yǎng)殖成本巨大,但絕對物有所值 。

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丟辛的故事,作為我們身邊唯一的女性角色,值得培養(yǎng),舞者,進(jìn)攻A,防守B,精神B,爆發(fā)S,士氣B 。
丟丟Sim的故事:原力76,指揮64,智力68,敏捷100,運(yùn)氣82,需要13個指揮果實,11個智力果實,4個運(yùn)氣果實 。
丟辛的故事可以靠攔網(wǎng)放棄防守,提高檔 。最簡單的就是靠四個運(yùn)氣果實提升檔案士氣 。

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唯一的賊兵,儲旭,進(jìn)攻S,防守B,精神C,爆發(fā)B,士氣S,比賽如此激烈 。
徐:武力98,指揮90,智力36,敏捷68,運(yùn)氣98,需要11個敏捷果實 。
即使不訓(xùn)練,儲旭也很強(qiáng)大 。他天生具有防御性、侵略性和鼓舞士氣的特點 。

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武術(shù)家攻A、守A、靈C、爆發(fā)S、士氣b .作為我們游戲中唯一的武術(shù)家,典韋在前期和中期確實很驚艷,但后期就有點弱了 。
典韋:武力100,指揮76,智力52,敏捷98,運(yùn)氣68,需要11個運(yùn)氣果實 。
典韋基本不需要訓(xùn)練 。早中期已經(jīng)很激烈了 。訓(xùn)練要看后期能打多少殺 。

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騎馬謀士攻甲,守乙,氣S,爆發(fā)乙,士氣C,《曹操傳》中司馬懿的撒嬌相信大家都感受到了 。
,沙塵暴教會敵人做人 。
司馬懿:武力78,指揮68,智力100,敏捷46,運(yùn)氣42,需要11個指揮果實,22個敏捷果實,14個運(yùn)氣果實 。
司馬懿是游戲后期的人物,外加一個公務(wù)員 。她有沒有足夠的智力并不重要 。

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謀士攻B,守B,靈S,爆發(fā)B,士氣B,還有兩個謀士,于迅和程昱 。
于迅:武力54,指揮82,智力98,敏捷56,運(yùn)氣62,需要4個指揮結(jié)果 。
程昱:武力58,指揮62,智力92,敏捷64,運(yùn)氣76,需要14個指揮結(jié)果 。
于迅,訓(xùn)練總司令讓他防守,如果你被打了,你可以再挨兩拳 。凍結(jié)的話最好放棄,太貴了 。

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道士攻擊C,防御B,精神力S,爆發(fā)A,士氣B,同樣兩個道士,郭嘉和賈詡 。
郭嘉:武力22,指揮64,智力98,敏捷82,運(yùn)氣90,需要13個指揮結(jié)果 。
賈旭:武力52,指揮68,智力96,敏捷80,運(yùn)氣78,需要11個指揮結(jié)果 。

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風(fēng)水大師攻擊C,防御C,精神力S,爆發(fā)A,士氣A,風(fēng)水大師,荀攸,滿沖
荀攸:武力34,指揮80,智力94,敏捷76,運(yùn)氣78,不用吃水果 。
滿沖:武力54,指揮68,智力90,敏捷78,運(yùn)氣84,需要一個指揮結(jié)果 。

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因為游戲中的果實有限,請根據(jù)自己的需要有選擇地訓(xùn)練人物,否則果實根本不夠,公務(wù)員基本上不需要訓(xùn)練 。舉例只是為了說明公務(wù)員的備案方向 。同時,被訓(xùn)練人物的水平越低越好 。水平越低,增長空越大 。否則,等到40多級再立案基本沒用 。
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