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《三國殺》里,孫策、孫權(quán)、孫休、孫皓四個主公,哪個好用?

問題發(fā)起時該還沒有孫亮吧,那就冒昧來補充一發(fā)孫亮的回答 。

【殺論】立軍神功,揚我吳威!三國殺 陰包 孫亮(技能篇)

收錄了《三國殺》2018版,陰擴展包的孫亮

十年三國殺,推出的十六位主公中

(曹操、曹丕、曹叡、劉備、劉禪、劉諶、星SP劉備、袁紹、張角、董卓、袁術(shù)、孫權(quán)、孫策、孫休、孫皓、孫亮)

誰是最強?不好定論 。

但誰的主公技最好?使得同國籍忠臣無論技能強弱,都能一心一意,打出配合,創(chuàng)造勝局?

非本篇的孫亮主公技,“立軍”莫屬!


《三國殺》里,孫策、孫權(quán)、孫休、孫皓四個主公,哪個好用?

文章插圖

孫亮 吳國 3勾玉 寒江枯木

潰誅:棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項:令至多X名角色各摸一張牌;對任意名體力值之和為X的角色造成一點傷害,若不少于2名角色,你須受到一點傷害(X為你此階段棄置的牌數(shù)) 。

掣政:鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你使用牌的目標(biāo) 。出牌階段結(jié)束時,若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌 。

【《三國殺》里,孫策、孫權(quán)、孫休、孫皓四個主公,哪個好用?】立軍:主公技,每個出牌階段限一次,其他吳勢力角色于其出牌階段使用【殺】結(jié)算結(jié)束后,其可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌 。

潰誅臺詞:子通專恣,必謀而誅之!/孫綝久專,不可久忍,必潰誅!

注:孫綝chēn,字子通,吳國中后期權(quán)臣,孫靜曾孫,曾廢黜孫亮,改立孫休為帝 。

掣政臺詞:風(fēng)馳電掣,政權(quán)不怠!/唉,廉平掣政,實為艱事 。

立軍臺詞:立于朝堂,定于軍心 。/君立于朝堂,軍側(cè)于四方!

最佳臺詞:父王的霸業(yè),我必發(fā)揚光大!

陣亡臺詞:今日欲誅逆臣而不得,方知機事不密則害成......

戰(zhàn)功:寒江枯木,使用孫亮發(fā)動“潰誅”殺死至少一名角色 。

孫亮 FAQ

【Q】:孫亮發(fā)動了“潰誅”①,讓3名角色各摸一張牌后,他會受到一點傷害嗎?

【A】:不會,但如果孫亮發(fā)動“潰誅”②,導(dǎo)致兩名或以上的角色受到傷害,則結(jié)算完畢后,孫亮必定會受到一點傷害 。

【Q】:當(dāng)場上有2名角色,體力值都是2,孫亮的棄牌階段棄置了3張牌,那如何結(jié)算“潰誅”?

【A】:潰誅①的摸牌效果是有效的,因為是“至多X名角色”;也就是說,至多2名角色,其實包含了1和2;不能選擇潰誅②的一點傷害效果,因為是“任意名體力值之和為X的角色”,而本例中,場上沒有3名角色 。

【Q】:鄧艾原本與孫亮的距離為2,且沒有田和-1馬,則孫亮使用【南蠻入侵】后,鄧艾為他之前的一名角色使用了【無懈可擊】,而發(fā)動“屯田”獲得一張屯田牌,此時,鄧艾需要參與【南蠻入侵】的結(jié)算嗎?

【A】:不需要,孫亮使用【南蠻入侵】時,已經(jīng)確定了該牌的目標(biāo)中沒有鄧艾,所以本例的鄧艾不需要參與該【南蠻入侵】的結(jié)算 。

【Q】:當(dāng)孫亮是主公,其他吳國角色發(fā)動【丈八蛇矛】的兩張牌當(dāng)【殺】使用的效果,那么,他們可以同意使用“立軍”的效果,將此兩張牌交給孫亮嗎?

【A】:可以 。

【Q】:主公孫亮因為“立軍”而獲得【殺】時,他可以不讓同意“立軍”的角色摸牌嗎?

【A】:可以 。

【【孫亮攻略應(yīng)用,忠臣不選吳,孫亮整局苦!】】

潰誅:棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項:令至多X名角色各摸一張牌;對任意名體力值之和為X的角色造成一點傷害,若不少于2名角色,你須受到一點傷害(X為你此階段棄置的牌數(shù)) 。

掣政:鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你使用牌的目標(biāo) 。出牌階段結(jié)束時,若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌 。

立軍:主公技,每個出牌階段限一次,其他吳勢力角色于其出牌階段使用【殺】結(jié)算結(jié)束后,其可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌 。

【立軍神功,吳國忠臣的雙將打單將!】

在此,請容我無視了忠反內(nèi)之流孫亮打法,隆重向大家吹一波三國殺十年以來的最強主公技,立軍!其效果就如技能描述所言,孫亮局中,吳國忠臣就沒有“不動白”的說法了 。

他們?nèi)巳硕甲詭亍傲④娚窆Α保尫磧?nèi)們準(zhǔn)備迎接狂攻和刷牌的洗禮吧!哪怕這兩個吳國忠臣從開局就先吃斷腸毒菜,也有一戰(zhàn)之力 。

立軍神功第一重:用【殺】就摸牌,還要是不限花色的版本,神將孫策的激昂都瞬間被比下去 。

立軍神功第二重:用完的【殺】還能交給孫亮,到孫亮回合內(nèi)再使用,如果這時的孫亮抽到連弩,多數(shù)的明反們可以準(zhǔn)備下一局 。

立軍神功第三重:孫亮回收的【殺】也不一定要全用,用完回合一【殺】,留好防守續(xù)航的【殺】后,其他的【殺】孫亮還能用于棄牌去發(fā)動“潰誅”,或讓忠臣/孫亮自帶閉月,多摸牌;或者孫亮拿棄牌去砸反內(nèi),打輸出 。

這樣威力驚人的三重神功,再加上吳將本身的技能,等于忠臣們都自帶雙將技能去打反內(nèi)單將,只要牌運別太差,孫亮別太菜,是想輸也有難度好么?

所以說到孫亮局的忠臣,不選吳國大概有四種人:

第一種人:嫌孫亮技能字多,壓根就沒看懂 。

第二種人:用完了換將卡,都換不到吳國忠臣 。

第三種人:對自己的選將有蜜汁自信,認(rèn)為主公應(yīng)該配合自己去打完整局游戲 。

第四種人:佛系玩家,選將階段擲個骰子,一切隨緣就好 。

【潰誅神技:刷牌與輸出兼?zhèn)洌 ?/p>

潰誅①,等于群體的“閉月”?等于加強版多派牌,還不妨礙摸牌的“弘援”?等于什么都好,總歸是一些無用的棄牌,能轉(zhuǎn)化為己方成員的一張未知牌 。

潰誅②,是個靈活加法版的“黷武”,只要注意棄牌數(shù)和孫亮自身血線,即使孫亮回合內(nèi)什么都沒做,也能打到有效輸出 。

備注:

貂蟬的“閉月”:結(jié)束階段,你可以摸一張牌 。

諸葛瑾的“弘援”:摸牌階段,你可以少摸一張牌 。若如此做,摸牌階段結(jié)束時,你令其他己方角色各摸一張牌 。

諸葛恪的“黷武”:出牌階段,你可以選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點傷害 。若其因受到此傷害而進(jìn)入瀕死狀態(tài),則當(dāng)此瀕死結(jié)算結(jié)束后,你失去1點體力,且此技能失效,直到回合結(jié)束 。

但雖說是神技,潰誅卻亟需吳國忠臣多用【殺】,多透過“立軍”提供【殺】牌給孫亮,那孫亮才更有資本去棄牌,保證潰誅①、②的發(fā)動,孫亮自己也不至于太危險 。如果少了吳國忠臣的【殺】牌支援?那孫亮就得靠一血兩血去勉強發(fā)動“潰誅”,時刻準(zhǔn)備走向陣亡了 。

【“掣政”控制,威力弱化版,但精準(zhǔn)強化版的“宴誅”!】

大家同是孫家的繼任主公,孫休的“宴誅”是什么水平?發(fā)揮得再穩(wěn),也就每回合讓敵人自己棄一張無用牌的水平;可孫亮呢?卻能完全自主,精準(zhǔn)棄置當(dāng)中一部分反(打不到孫亮的一部分人)的某一張牌,論精確度,孫休是只能羨慕妒忌恨的 。也就發(fā)動不穩(wěn)定,加一些小負(fù)面,拉低一下“掣政” 。因此孫亮要多注意群體錦囊牌的使用,會不會坑了忠內(nèi)而樂了群反 。

【最后,提提最為理想的孫亮“黃金回合” 。】

所謂的黃金回合,也就是一個武將在他的回合中所能做到出的大發(fā)揮 。

以孫亮為例,首回合往往就是個黃金回合 。

四牌起手,摸兩牌,使用一牌,出牌階段結(jié)束,發(fā)動掣政,拆明反臉一牌

棄牌階段棄置一牌,發(fā)動“潰誅一”,補牌自己或者補牌隊友 。

在這個回合中,孫亮的掣政和潰誅都能有效發(fā)動,做到“拆敵利己,掣政+潰誅一”

或者在以后的回合中,做到“拆敵傷敵,掣政+潰誅二”,都可以算是孫亮的黃金回合 。這樣的回合越多,孫亮自然也打得越順 。但要達(dá)成黃金回合的前提,我認(rèn)為首要是會數(shù)人頭

出牌之前先數(shù)數(shù),有多少人打不到自己 。那么自己只要使用的牌,少于這些人數(shù),自然就能發(fā)動“掣政” 。(當(dāng)然,如果預(yù)知自己的掣政范圍都是隊友,那就要多用牌,別發(fā)動掣政)

數(shù)完人頭之后,要數(shù)的就是那個殘血敵人必須優(yōu)先死了 。如果這個敵人是真的有立刻去世的必要,就別管掣政了,盡量達(dá)成潰誅二的發(fā)動條件,去棄牌傷敵 。如果一時三刻知道他死不了,才考慮潰誅一的補牌 。

做到這段話中的100%或者80%,那就算該玩家基本建立起孫亮的使用規(guī)范了 。

其他網(wǎng)友觀點

孫皓我覺得是最廢的,幾乎沒卵用,看似回合摸牌多,實際上多出牌拍就幾乎沒有了,在配合一些超強控牌的,像陳群甘寧類似的,配合菊花刀一下3血,簡直不要太爽,然后孫策么,幾乎沒人打?qū)O策,一般都是忠內(nèi)死光開始圍毆孫策,孫權(quán)還可以,就是制衡的不確定性,吳國的主公都一般,主要是魏國的特別強

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