java接口的作用和意義 java什么是接口回調
前言接口是Java中的一個重要的類型,實際項目開發中會大量使用到接口,也稱為:面向接口編程,本章將詳細介紹接口的概念和使用以及內部類 。
接口接口是什么生活中的接口如電腦上的USB接口,規范了接口的形狀、尺寸等,只要符合該規范的設備就可以連接上去 。

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程序中的接口是一套規范,規定了方法的定義,只要是實現了該接口的類必須按照接口的規范來定義 。
使用接口定義接口的語法:
public interface 接口名{靜態常量的定義;方法的定義;}定義接口要注意:- 方法是abstract的,不能實現
- 定義的屬性會自動轉變為靜態常量
- 方法只能是public的,默認是public
public class 類名 implements 接口名{具體方法的實現}實現接口要注意:- 必須實現所有接口中的方法
- 方法必須和接口中定義的完全一致
- 方法必須是public的
- 一個類可以實現多個接口
- 一個類可以繼承類同時實現接口
class 類名 extends 父類 implements 接口{}- 接口可以繼承接口,實現類必須實現所有的方法
interface A{void testA();}//接口之間的繼承interface B extends A{void testB();}class C implements B{public void testA() {}public void testB() {}}接口在開發中的意義- 為類的實現制定一套規范
- 把設計和實現分開
public interface Person {//給接口方法默認的實現default void eat(){System.out.println("在吃飯!!");}void walk();}實現類不強制要求實現帶default的方法 。接口與抽象類的異同接口和抽象類的區別是常見的面試題相同點:
- 都可能存在沒有實現的方法
- 都不能實例化
- 抽象類是單一繼承,類可以實現多個接口
- 接口不能定義構造方法
- 接口中的方法只能是public,抽象類可以有各種訪問類型的方法 。
- 接口中只能定義靜態常量,抽象類可以定義普通的成員變量 。
- 接口中的抽象方法不用加abstract,抽象類必須加 。
- 成員內部類
- 靜態內部類
- 局部內部類
- 匿名內部類
class 外部類{class 內部類{...}}特點:- 一般只在外部類的里面使用
- 成員內部類和類的屬性和方法同一級別 。
- 屬于類的對象,在創建每個對象時加載到內存
public class 外部類{static class 內部類{}}和成員內部類的區別:- 成員內部類屬于對象,靜態內部類屬于外部類
- 成員內部類每創建一個對象加載一次,靜態內部類和外部類一起加載
- 成員內部類能訪問外部類的所有成員,靜態內部類只能訪問外部類靜態的成員
class 外部類{public void test(){class 內部類{}內部類 對象 = new 內部類();}}匿名內部類一個沒有名字的內部類,創建類的同時創建了對象 。應用場合:接口或抽象類的實現類只需要使用一次,代碼是一次性的 。語法:new 接口/抽象類(){實現方法};實現USB案例//Usb接口interface Usb{void connect(); //連接void charge(); //充電}//匿名內部類實現接口Usb usb = new Usb(){public void connect(){System.out.println("Test2測試連接");}public void charge(){System.out.println("Test2測試充電");}};usb .connect();usb .charge();和一般類的區別:- 沒有名字
- 只能使用一次
- 沒有構造方法
- 不能定義靜態成員
class Outer { public int num = 10;class Inner {public int num = 20;public void show() {int num = 30;System.out.println(?);numSystem.out.println(?);this.numSystem.out.println(?);Outer.this.num}} } class InnerClassTest {public static void main(String[] args) {Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();oi.show();}}結束留兩個作業:- 定義播放器接口,播放音樂方法;定義游戲機接口,玩游戲方法;定義電話類,有品牌和價格屬性,和打電話方法定義手機類繼承電話并實現播放器和游戲機接口
- 定義算術接口,分別定義加減乘除四個方法,每個方法都有兩個double參數,返回值為double 。使用常規類和匿名內部類兩種方式實現接口 。
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