PS4 和Xbox One正在贏得開發者
游戲開發者大會的組織者周四發布了他們的第三份年度行業報告,該報告揭示了游戲行業的一些關鍵趨勢和變化 。這份報告基于2000多名北美游戲開發者的反饋 。我們可以看到PS4和XboxOne的接受度越來越高,數字化和微交易越來越賺錢,很多游戲開發商也非常看好電競 。
2015 GDC游戲開發者大會將于3月在舊金山舉行,屆時Valve的SteamMachine可能會正式公布 。
以下是本報告中的一些關鍵數據:
PS4和XboxOne:
【PS4 和Xbox One正在贏得開發者】 26%的受訪者聲稱他們最近在為PS4制作游戲,而去年這一比例為14% 。22%的開發者正在為XboxOne制作游戲,而去年這一比例為12% 。29%的受訪開發者希望為PS4制作游戲,24%的人希望在XboxOne上制作游戲,這一比例與去年相比分別為20%和17% 。PC:
PC仍然是大多數開發者的主要開發平臺,56%的游戲開發者報告稱,他們最近開發的游戲將登陸PC平臺 。與此同時,53%的開發者預計他們將為PC制作下一款游戲 。智能手機和平板電腦:
50%的受訪者聲稱他們的最新游戲將在智能手機或平板電腦上推出,而48%的開發者預計他們的下一款游戲將在移動平臺上推出 。商務:
29%的開發商聲稱數字銷售占其銷售利潤的大部分 。微交易是21%受訪開發商的主要利潤來源 。只有13%的受訪者表示,他們公司的主要利潤來自零售業務 。19%的受訪游戲開發商表示,他們的游戲沒有盈利或不知道主要的盈利來源 。利潤增長方面,41%的受訪者認為2014年營收高于往年,9%的受訪者認為2013年營收更高,20%的受訪者認為與去年持平,高達28%的開發商對此不確定 。就業情況:
在受訪者中,44%的人聲稱他們的員工增加了,15%的人減少了,38%的人說沒有變化,1%的受訪者說他們的公司已經完全倒閉了 。電子競技:
目前電競受到開發者的廣泛青睞,12%的受訪開發者表示,他們開發的游戲類可能是電競游戲 。另有79%的受訪者表示,他們認為電子競技是一項“長期且可持續的業務” 。
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