火影忍者OL手游咒印佐助攻略
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火影忍者OL手游咒印佐助攻略
先看平a , 其實(shí)這個平a強(qiáng)度很高 , 70%的傷害并且有額外附帶 , 這個平a要甩很多s一條街了 , 但是缺點(diǎn)便是不穩(wěn)定性 , 因?yàn)槭请S機(jī)平a可能會打到風(fēng)主分身或者命中不了關(guān)鍵單位 , 但就這個平a附帶來講 , 可以說這個平a稱得上是t1級平a , 畢竟如果歐皇用這個就是無敵的當(dāng)然非洲人就完全相反了 。

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再說追打 , 一回合二次追打20%傷害 , 在s忍當(dāng)中中規(guī)中矩 , 不強(qiáng)也不弱畢竟沒有控制 , 追打沒什么好說的 , 這個追打完全符合s忍的定位 。
【火影忍者OL手游咒印佐助攻略】再說被動 , 咒印這個被動怎么說呢 , 個人認(rèn)為食之無味棄之可惜 , 因?yàn)橹渥艏寄艿亩ㄎ蛔⒍怂且粋€輸出位 , 如果放在前排抗傷害太浪費(fèi) , 而他這個咒印被動又必須被攻擊 , 并且咒印屬性加的又過于平庸 , 不會出現(xiàn)別人打你一套追打 , 你反手一個奧義就能秒人的情況 , 如果這個咒印是加一項(xiàng)則很驚艷 , 但若是面面俱到則顯得泯然眾人 , 因?yàn)槎ㄎ粚?dǎo)致他不能抗傷害 , 加的防御并無大用 , 而咒佐的核心傷害是奧義 , 而奧義是忍術(shù) , 平a是體術(shù)這說明能夠提升奧義傷害的只有? , 這個概率過于小了 , 如果是固定提升10%的忍術(shù)的話這個咒佐的強(qiáng)度可以上一個大臺階 , 不知道策劃會8會加強(qiáng) 。在看他的第二個被動宿命對決 , 這個被動乍一看很強(qiáng)畢竟80%的雙攻 , 但是觸發(fā)條件太苛刻了 , 只能剩一位并且是和咒佐單挑的情況下則顯得過于弱雞 , 你說他打貓吧 , a鳴的四回合加成便可以追上 , 而a鳴還可以穩(wěn)定追打 , 你說打狼吧就直接掛了一個被動 , 而且a佐助大家基本都五星了少說四星也得有 , 傷害也只比咒佐高 , 就是咒佐有個a佐助的先發(fā)制人也比這個羈絆對決強(qiáng)多了 , 所以咒佐這兩個被動雖然契合忍者,但的確是個敗筆 。
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