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森林近戰(zhàn)武器攻擊速度怎么算的

森林這個游戲的戰(zhàn)斗,沒有任何傷害數(shù)字,制作武器后,攻擊速度的數(shù)值也沒有顯示,但實際上這些設(shè)定是必不可少的 。本《森林》近戰(zhàn)武器速度計算方法介紹了攻擊速度屬性在游戲中發(fā)揮的具體作用,一起來看看吧 。

《森林》近戰(zhàn)武器速度計算方法介紹:

近戰(zhàn)武器速度篇

攻擊速度是這個游戲最隱藏的地方,其實我也不能完全挖掘,但是現(xiàn)在提出的數(shù)據(jù)已經(jīng)足夠了

首先,各種武器的速度值實際上參考價值不高,速度高的武器一定很快,實際上使用的話,10速度的矛盾比1速度高最常見的三種動作是橫搖、斜劈、砍樹的動作,我只調(diào)查了這三種動作,其他動作太慢,幾乎不能用羽毛附加,調(diào)查也沒什么意義 。

以下是各種動作0速度時的攻擊頻率(非正確數(shù)據(jù),大致正確):

橫揮:1.2次/秒

斜切:0.85次/秒

切樹:0.8次/秒

這是武器的基本攻擊頻率,加快速度計算最終攻擊頻率 。

大致準確的計算式:最終攻擊頻率=基礎(chǔ)攻擊頻率/(23.5-SPD)*23.5

這個SPD就是武器的速度值 。最小值為0,最大值為10

*由于速度值有下限,某些低速武器建議忽略速度全加攻擊,比如1速度的大頭棒 。

【森林近戰(zhàn)武器攻擊速度怎么算的】*從這種計算式可以看出,速度值越高,每分速度的收益越高,例如9.3速度的彎刀,可以考慮將速度加強到10的情況下,最大化傷害 。

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