游戲適齡提示倡議 具體倡議內(nèi)容是什么
1、2019年6月26日,人民網(wǎng)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、金山、完美世界、盛趣、三七、創(chuàng)夢天地、暢游、智明星通、網(wǎng)龍等10余家游戲企業(yè),共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》,倡議中要求把游戲玩家分成 4 個年齡層級,并提出了相應的提示體系,包括游戲內(nèi)容、類型和運營等方面的標準 。
2、根據(jù)年齡段劃分,倡議把游戲玩家分為18+、16+、12+、6+四個級別 。六歲以下兒童不建議單獨使用電子產(chǎn)品進行游戲 。
3、對游戲進行適齡劃分時,需對游戲內(nèi)容、游戲類型、游戲系統(tǒng)、游戲時間、游戲付費模式等進行綜合評價,以得到相對客觀的游戲適齡結果 。
【游戲適齡提示倡議 具體倡議內(nèi)容是什么】4、對于游戲內(nèi)容的要求,提議的草案中介紹,對游戲內(nèi)容的判定采用“負面清單”的形式,以排除不當要素的方式對游戲內(nèi)容進行適齡劃分 。根據(jù)我國出版和未成年人相關法律規(guī)定,將游戲適齡提示以 18 歲為界進行劃分 。
5、“ 18 歲以上”如存在本級不應出現(xiàn)的內(nèi)容,則可能不屬于合法出版物 。
6、針對 18 歲以下不應出現(xiàn)的內(nèi)容,現(xiàn)設有兩種方案:方案一粗略劃分為“ 18 歲以下”,后續(xù)逐步細化;方案二分為“16+、12+、6+”三個級別 。18 歲以下每一級別均包含上一級別不能存在的內(nèi)容(例如:16+也不能出現(xiàn)酒類、煙草、毒品等),如果該級別存在本級不應存在的內(nèi)容,則適齡評價升高一級 。
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