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明星大偵探|走近劇本殺:9個(gè)月青島增加1200家店

明星大偵探|走近劇本殺:9個(gè)月青島增加1200家店
文章插圖
大眾日?qǐng)?bào)采訪人員 李夢(mèng)馨 實(shí)習(xí)生 張涵絮
最近,劇本殺綜藝熱了起來。前有老牌綜藝《明星大偵探》,連播六季,依然不見頹勢(shì)。如今,各家平臺(tái)紛紛出手,攜自己的“劇本殺”綜藝入局。愛奇藝先后推出《萌探探探案》和《奇異劇本鯊》,后續(xù)還有《最后的贏家》和《命運(yùn)規(guī)劃局》等。
綜藝扎堆劇本殺,與火爆的劇本殺市場遙相呼應(yīng)。美團(tuán)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,根據(jù)2020年-2021年平臺(tái)數(shù)據(jù)及市場調(diào)研推算預(yù)估,2021年中國實(shí)體劇本殺市場規(guī)模將達(dá)154.2億元,消費(fèi)者規(guī)模有望達(dá)941萬。
現(xiàn)下,從編劇到發(fā)行,從展會(huì)到線上APP、線下店,劇本殺已經(jīng)形成了比較清晰的產(chǎn)業(yè)鏈。采訪人員走近這一產(chǎn)業(yè)鏈,對(duì)其運(yùn)行形態(tài)做基本了解。
劇本殺根本上還是社交游戲
不久前,在青島麗晶大酒店的某個(gè)房間,一場劇本殺悄然上演。
昏暗的房間里,僅余六盞微弱的蠟燭,映在各人臉上。體驗(yàn)者李林芳心里有些忐忑,直到坐在位置上,她還沒搞懂劇本殺究竟是什么。在DM(劇本殺的主持人)的帶領(lǐng)下,讀劇本、發(fā)言、一輪搜證、二輪搜證……她才漸漸摸清了劇本殺的套路。
這是劇本殺編劇老王“入世三則”三部曲的番外《叫魂》的首發(fā)現(xiàn)場。“這個(gè)主打恐怖的本子,著實(shí)讓我體驗(yàn)了一把非常具有沉浸感的劇本殺”,李林芳說。略帶詭異的BGM不時(shí)響起,在叫魂儀式上,她和其余五位玩家蒙著眼罩圍成一圈,眼罩摘下來的瞬間,卻見“尸體”哐地一下從白布下面躥起來,恐怖氛圍被拉滿,終于有人抑制不住地叫了出來。
盡管是第一次接觸劇本殺,李林芳也能體會(huì)到這一游戲?yàn)楹螘?huì)在年輕人當(dāng)中流行,“劇本殺既懸疑刺激,能滿足內(nèi)心某種欲望,又有推理燒腦的一面,讓所有人都參與到解謎的過程中,我想這可能是大家喜歡的‘點(diǎn)’。”
與李林芳不同,這場劇本殺的另外一個(gè)玩家莫非,算得上經(jīng)驗(yàn)豐富。作為剛畢業(yè)的大學(xué)生,跟同學(xué)好友玩劇本殺已是日常聚會(huì)不可或缺的一項(xiàng)娛樂。
劇本殺,起源于歐美聚會(huì)游戲“謀殺之謎”,作為一種“舶來品”,真正走出小圈子是在綜藝《明星大偵探》播出后。莫非也是那個(gè)時(shí)候從綜藝“粉”轉(zhuǎn)變成游戲“粉”。她說,劇本殺一般由一樁兇案開場,玩家搜集、互換線索,集中推理,最終找出隱藏其中的真兇。
“這個(gè)游戲的獨(dú)特之處在于設(shè)定了一個(gè)小小的宇宙,相當(dāng)于幫助玩家‘重啟’人生,了解、感受和進(jìn)入不同的身份。”莫非說,劇本殺是只能玩一次的游戲,每一次劇本殺都有不同的故事體驗(yàn)。
劇本殺引入國內(nèi)的時(shí)間不長,但線下劇本殺已經(jīng)歷了幾次迭代,從單純的劇本圍讀式破案,到實(shí)景場館角色變裝的沉浸式玩法,再到如今,已經(jīng)演變出文旅+劇本殺的新形式。
B站某up主曾拍攝vlog分享她在成都安仁古鎮(zhèn)一家民國公館的兩天一夜劇本殺經(jīng)歷,在長達(dá)21小時(shí)的游戲時(shí)長內(nèi),玩家一次性體驗(yàn)劇本殺、密室、沉浸劇場、主題寫真、妝造換裝、酒吧、KTV和棋牌休閑,如果單純用劇本殺來形容恐怕已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
當(dāng)然,脫胎于聚會(huì)游戲的劇本殺,不管花樣怎么變化,最根本上還是一種社交游戲。“劇本殺需要每一位玩家參與其中,每個(gè)人都擁有同樣的話語權(quán),而且有了角色的設(shè)定,在虛構(gòu)的世界里大家都能敞開交流,能更快地相熟。”莫非說。
具體來講,不同的人從劇本殺中獲得的東西也不盡相同。對(duì)于推理愛好者來講,他們更享受推理解謎的過程,享受靈感乍現(xiàn)那一瞬間的內(nèi)心滿足;而有的人則單純希望從游戲中釋放壓力,玩一玩情感本,動(dòng)情地哭一哭,宣泄現(xiàn)實(shí)的煩惱和不快。
一部劇本殺的誕生
顧名思義,劇本殺的核心正在于劇本。玩好一局劇本殺的關(guān)鍵是什么?好的玩家(包括DM的引導(dǎo))和好的劇本基本上是公認(rèn)的答案。但兩者相比,“最重要的還是劇本本身的故事框架和邏輯脈絡(luò),畢竟玩家的發(fā)揮、DM對(duì)環(huán)節(jié)的把控,都是基于對(duì)劇本故事的理解。”莫非說。
文學(xué)編輯出身的李林芳對(duì)此也頗有感觸,具有一定文學(xué)功底的編劇在營造氛圍、帶動(dòng)玩家“入戲”方面很擅長,但對(duì)于劇本殺來講,怎樣把控節(jié)奏和脈絡(luò)可能更為重要。“這個(gè)道理就跟拆毛衣一樣,只要找對(duì)一根線頭,整件毛衣就能拆解開。劇本最重要的也就是設(shè)計(jì)好這根線頭。”李林芳說。
如何找準(zhǔn)這根線頭,就成了許多編劇要攻克的核心難題,內(nèi)行話叫做核詭,即核心詭計(jì)。“如果把劇本推理比作一連串多米諾骨牌的話,這條信息就是最開始的那一張牌。它是解開一連串謎題的關(guān)鍵,也是源頭。”某玩家說。具體來說,則有敘述性詭計(jì),時(shí)間詭計(jì),空間詭計(jì),隱藏詭計(jì)等等。

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