綜藝內容市場步入全新賽道,一線制作團隊又該如何釋放創新力量?

傳媒內參導讀
綜藝內容市場步入全新賽道,一線制作團隊又該如何釋放創新力量?】:2020年,原子娛樂創作了《在嗎卡嗎說話呀》《歡天喜地好哥們》《美味夜行俠》《天喵好物局》等多檔新節目,題材、形式雖有不同,但各檔節目的創作初衷卻具有一個共同特點,那就是對年輕一代文娛賽道的多維度內容孵化。
來源:傳媒內參-主編溫靜
在剛剛過去的2020年,大量棚內綜藝因客觀因素而無法正常錄制,明星與現場觀眾的缺位拍攝成為常態,而疫情帶來的后續影響也讓整個市場面臨著計劃難、招商難等諸多困境……這些客觀存在的現實情況,都從不同側面推動制作團隊必須在應對過程中完成自救與創新,在進一步深耕內容及延展多視野創新的同時,直接催生了“云錄制”“宅綜藝”“直播綜藝”等多種形式。這些制作團隊在面對挑戰時做出的種種迅速調整,以厚積薄發的態勢完成的創新表達,無疑是國產綜藝在這一年最好的寫照。
也正是在這樣的行業大背景下,回看原子娛樂在過去一年的成績單就會發現,隨著《在嗎卡嗎說話呀》《歡天喜地好哥們》《美味夜行俠》《天喵好物局》等節目的相繼面市,其全年的發展軌跡依然保持創新性以及連貫性。其推進速度和發展態勢,即便是在市場常態下都不多見,再加之疫情影響下的特殊時間節點,以及由此陷入的諸多不確定性、招商難等客觀行業現狀下,原子娛樂能保持如此應變力保證持續品質內容的輸出,就顯得更是難上加難。
作為一家有志于長遠發展的節目制作公司,原子娛樂在探尋節目制作樣態的創新方法論,進而鎖定年輕賽道等方面的方式和方法,顯然有其值得關注和借鑒的一些成功經驗。
綜藝內容市場步入全新賽道,一線制作團隊又該如何釋放創新力量?
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尋找節目的創新價值,
對年輕一代文娛賽道多維度內容孵化
細分原子娛樂在2020年推出的這些節目就能清楚地看到,其題材、形式雖有不同,但各檔節目的創作初衷卻具有一個共同特點,那就是對年輕一代文娛賽道的多維度內容孵化。
不管是對擅長領域的持續深耕,還是在全新品類上的創新探索,之所以要不斷打造多種多樣的節目形態,其目的就是要構筑一個以優質內容和多元模式為核心特質的年輕人綜藝專區。正如原子娛樂CEO俞杭英所說:“我們并不是以年輕人的內容作為創新產品的區分,而是在每一種綜藝形態上都盡量去關照年輕人的生活方式和態度。”
正是在這樣一種創作初衷的深度干預下,這些基于觸摸和展示年輕人新生活方式的綜藝節目,不僅快速贏得了年輕一代的關注與青睞,也豐富了綜藝在內容端的業態和垂直領域,并通過對文化和大眾審美的準確對接,為綜藝的未來發展提供了更多可能性。
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《在嗎卡嗎說話呀》創造營導師
在年初因疫情限制不能大量外拍的情況下,原子娛樂捕捉到年輕群體實時互動、在線交流欲望愈發強烈的現實需求,迅速反應與騰訊視頻聯合研發推出了跨屏互動直播綜藝《在嗎卡嗎說話呀》。
節目不僅拓展了云連線的方式,讓觀眾參與到明星好友的聊天、游戲中,甚至還可以讓觀眾來決定節目的走向,一站式滿足了用戶表達、社交、參與節目創作等多元化需求,在快速滿足疫情期間年輕人宅家娛樂休閑需求的同時,也在直播與互動玩起來的過程中建立明星與網友的超強認同感,以直播綜藝新潮流的態勢推動了行業對直播綜藝的進一步探索。
此后,原子娛樂與B站首次合作的《歡天喜地好哥們》,無論是策劃還是剪輯風格都在追求一種更適合于年輕受眾的表達方式。作為一檔由五個B站up主發起的“團建到底、干掉無聊”的輕綜藝真人秀,《歡天喜地好哥們》最后以8.8這一高分數收官,播放量也超過了一億兩千萬,第一季完結就有很多粉絲們直呼第二季的盡快到來。
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《歡天喜地好哥們》彈幕
很快的,原子娛樂又延續其一貫擅長的美食賽道,趕在夜宵文化、地攤文化強勢崛起的潮流下制作了《美味夜行俠》。節目由尹正和秦霄賢帶領一眾嘉賓經營餐車,將視角對準大家熟悉而又易忽略的街頭餐飲,展現最具煙火氣的城市生活,也實現了美食類節目的深層進化。節目多次CMS59城收視率第一,相關話題更是迅速出圈。

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