文明6征服勝利防止叛亂的方法
文明6征服勝利時,有時會遇到被擊中的城市立即背叛 。這個問題該怎么解決呢?接下來,我們來看看明6征服勝利防止叛亂的方法吧 。
大家好,今天在征服中如何控制城市忠誠度,特別是攻擊AI時,被擊中的城市很快就會背叛,直接用上次征服戰(zhàn)報的地圖進行教育(同樣的圖,直接讀40t印刷尼(因為比較遠,有教育效果)
首先,敵人城市被毆打時,該城市獲得50的忠誠值(滿100),其忠誠度一般受到3方面的減益:①附近市民的壓力(主要)②占領帶來的不滿③幸福感等級 。其中附近市民的壓力一般是主要來源,為了不讓落下的城市背叛,人們老老實實地回到我們身邊,減少附近市民的壓力是很重要的,減少附近市民的壓力的最好方法是迅速落下周邊敵人的城市 。
有了解決辦法,我們應該如何快速實現(xiàn)周邊敵人的城市?
如果我們決定攻擊AI,首先我們必須配置兵力 。戰(zhàn)爭后,我們的首要任務不是攻城,而是優(yōu)先消除AI國內的軍事力量,通過我們的集火升級掠奪麥田,以及工人勾結,一般來說我們可以用小的戰(zhàn)爭損失比消除AI的主要軍事力量 。消滅敵人的主要軍事力量后,我們此時開始包圍,不受阻礙,可以立即連續(xù)建設周邊城市,維持正確的忠誠度 。
以下,以上例子說明,例子中印加還是黃金時代,我們是普通時代,因此印加對周圍施加的忠誠度壓力還是50%:
(2)51t我們強大的蒙古鐵騎不僅迅速消滅了城內的兵力,還捕獲了敵人的兩輛坦克,之后我們順利包圍了敵人的城市,利用很少的騎手抓住印刷上面的士兵,回來之前,我們48實際上可以拿到瓦努科,但是我們沒有選擇去城市(48t下城的話,瓦努科可能會叛逆),調動小馬繼續(xù)踢首都庫科,把庫科壓在很少的血量
【文明6征服勝利防止叛亂的方法】
以上例子可以看到印加距離我們有十幾個單元格,我們的城市不能幫助攻下城市的忠誠壓力,但我們還是順利獲得三個城市,抑制忠誠度,征服中下城市是連續(xù)下城,對方城市的兵力多,我們先清空兵力,不影響連續(xù)下城的速度
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